肝氪度💰:
肝度:中等,但天天被卡体力,每天都要分一半体力全打活动副本,其他进度被拖慢。
氪度:上限极高,限定角色实际抽卡只有五花和三花无四花,人均大保底,部分三花角色只能花钱抽到,概率与五花接近,且无法兑换。
数值合理性🎛️:
角色强度不合理:新限定角色(格蕾蒂)满破伤害爆炸,碾压全部旧角色,已有数值急剧膨胀的趋势。
BOSS/精英怪强度不合理:BOSS/精英怪有弱点盾,少的四五点,多的十几点,不打完弱点伤害减九成(格蕾蒂可无视弱点),破甲后几回合就恢复需重新打掉弱点盾。
玩家/怪物debuff不合理:大部分怪物防御在100左右,玩家对怪物的减抗效果微乎其微,但玩家防御可上两千,怪物对玩家减抗效果非常明显,前后伤害翻倍。
描述不合理:玛格丽特幻兽攻击全为真伤却无法无视弱点盾,格蕾蒂技能不为真伤却可以无视弱点盾。
运营服务🔖:
暗改较多,前期暗改对玩家有利的机制,后期暗改角色技能,本人已知暗改如下:
暗改角色经验获取:原本打副本怪可获得角色经验,暗改后打高级副本怪可获取极少的角色经验,打等级较低的副本怪不再有角色经验。
暗改部分食材获取:原本玩家无需消耗体力可自行花费时间在副本中获取少量食材(洋葱、青菜等),暗改后无法再获取,只能消耗体力去打种子。
暗改金币获取:原本玩家无需消耗体力可自行花费时间在副本中获取金币,暗改后无法再获取,只能在商店购买或者花费体力打金币副本,但金币副本金币产出极少。
角色技能暗改:莉莉奥义技能,原本升满可减敌方50%防御,暗改后只可减敌方50%魔法防御。
可玩性🎮:
玩玩就可以了,充钱大可不必,官方送的抽卡劵概率较高,自己充钱抽卡人均大保底。
活动常态化,上一个活动刚结束一小时下一个活动就开始了,活动是好的,但是活动期间玩家平均每天分一半体力去刷活动,不然打不满。
不稳定因素过多,角色怕暗改改废、限定卡池无紫角色、限定卡池不敢抽,限定角色格蕾蒂强度过高怕被削。
红钻获取困难,日常任务每周可兑换150红钻,肝的一个月可有23抽左右(5金劵+10银券+1000红钻),保底为80抽,金池大保底为半年肝量,银池子大保底为四个月肝量。
攻略📝:
打塔低配,四花角色才是大爷,杰克+寥寥打穿试炼之塔。
打塔高配:满破格蕾蒂(砸钱),满破格蕾蒂砸钱,还是满破格蕾蒂(砸钱)。