嘎七姆七
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游戏时长 9.1 小时
玩了6天吐槽下
游戏是rougelite类型,竖屏操作,横版,有y轴,3人小队战斗。
立绘还行,女主算叶灵吧,深蓝长发平胸理性话少但不无口,携带零食pocky,挺戳我。
其他角色有反叛女王类型的心桐、御姐型奶妈的弥绯,其他好像都是少女和幼女,还有一个野性老虎(?)姐姐,还有唯一男角洛旻。
养成要素,有人物等级、脑域开发、4个回想插件、星遗物。解释下,脑域开发就是需要多余的对应角色碎片来提升基本数值。回想插件通过抽奖获得,有2件套、4件套效果。星遗物指每个人物特有的天赋,满级10级。
由于是竖屏设计,视界、排布、操作会有很大不同。竖屏游戏我印象中有神庙逃亡,操作方法很简单。受竖屏限制,操作一定不能太复杂,否则体验不佳。竖屏一般是单手操作,进一步说是只有一个大拇指在操作,所完成的操作量是很有限的。星之彼端的主要操作可以归纳为:1.点击后划动是移动 2.单击是攻击 3.快速一划是闪避 4.部分角色有长按蓄力(用处不大) 5.点击技能。以上前3点是最主要的操作。手动操作体验不佳,主要是因为移动、攻击、闪避全部集成到了一起。让系统自动操作会遇到攻击方向不对、站怪群里被群殴的问题。
伤害有暴击,有critical强调字样。但考虑到竖屏有限的视界,critical仍然显得过长了。可以考虑把数字变色来强调暴击,会显得简洁很多。同时,希望数字字体也调整下。
选择3人小队挑战剧情和爬塔时,会锁住这3名成员,中途不能对其强化,这我感觉不好。
任意副本通关后可以存档,意思是在上个关卡中获得的buff可以保存下来,是与人物保持黏连的,并在下个关卡(比如剧情、刷材料关、爬塔)中直接继承。
材料关是有难度的,会出现:
-我刷不过材料!
-那就去强化人物!
-但我需要材料强化人物!
-那就去刷材料!
的情况。所以需要从爬塔中慢慢累积buff,当爬塔到头的时候就要去打材料关提升人物基础实力了。更高级的材料关打不过了,那又要回头去爬塔获得更多buff。而对人物实行强化操作,就必须退出爬塔以解锁人物,爬塔层数归0。这我感觉很烦。
😂玩的时间较少,目前剧情体验不深,星之彼端有比较完备的世界观和设定,有成为ip的体量,加油。之后最好能对竖屏再研究下。
已经到底了