重明
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
202
玩过游戏
4
购买游戏
132小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 41 分钟
真是看不下去有些人的逻辑了
首先画风
每错,是画风不是画质,本身一直宣传的就不是写实风格,所以那些拿着画风不写实打一分的我觉得是在无理取闹,还有说画风落后的,都9102年了,还有人认为画风可以分高下吗,那么这样认为的人不如说一说油画国画素描究竟谁高谁低啊
其次2.5d横版
萝卜青菜各有所爱,有人喜欢3d自由视角也有的人更能接受锁视角,这个也一直都是瞄准了受众人群的,就好比你不喜欢吃甜豆腐脑,不吃就是了,坐人卖东西的门口点一份吃完骂是不是闲的。
再其次剧情
仍旧是老生常谈,指尖在定位上就与市面上的快餐手游不一样,大部分剧情也是可以跳过的,不给跳的也给了奖励,我不知道为啥部分人怨气那么大。说剧情不知所谓的肯定是跳的太多了,我从纯阳开始看,剧情不说多好,起码很连贯,来龙去脉也很清楚,不是莫名其妙就让玩家去哪哪哪干啥啥啥,任务都是统一在大背景下的。
总结一下
是不是觉得我说的三点都差不多,其实总结起来就是一个问题,世界不是围着某个人转的,大家的喜好多姿多彩,有爱写实的也有爱卡通的,有喜爱3D的也有喜欢2.5D的有乐意看剧情的也有就像冲冲冲打打其余打啥也不关心的。但这些都是个人的主观体验,并不应该作为对于一个从来没有在这些不喜欢这款手游玩家的喜爱点上宣传的手游的打分标准。(举个例子,啥叫虚假宣传,比如顺火暖宣传的点卡游戏,比如各种一刀999里面的自由世界,通过宣传自己没有但能吸引玩家玩的特质这种行为才是应该批判的)
希望大家平心而论,作为一款手游来看,作为一款手游来看,作为一款手游来看(重要的事情说三遍)
指尖江湖的剧情真的很次吗?
指尖江湖的画风真的一无是处吗?
已经到底了