LYHikari
TapTap
买过即玩过
新游先锋
万花丛中过
149
玩过游戏
1
购买游戏
2145小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 134 小时
游戏的操作感等等和上次测试整体区别不大,还不错。几个基本地图的变体体验也不错,尤其城堡一层的传送带道具挺有趣的。关于皮肤等等我个人不感兴趣,不做评价。整体上上线游戏的观感还不错。
然后有几个问题。
最严重的问题,还是测试时就有的,猫鼠玩家比例远超 1:4。就个人观感来看,玩家差距比测试时还要严重。那随机角色匹配的5%熟练度奖励真的是连牙缝都塞不住,麻烦多给些鼓励奖。真的是需要用老鼠做个任务都得等死人。
饮料音效的BUG我忘了你们修没修了,昨天玩老鼠喝口饮料之后那个音效能持续到游戏结束。今天没注意。
最后这个比较主观,狗的BUFF问题。推奶酪时没注意狗的这个加速有多明显,可猫把老鼠绑火箭上之后狗这个加速也太强了吧。绑上去再加个速基本直接上天,我个人觉得过分了。
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星给补回来了。
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删游戏前最后的评价。
一星给情怀,一星给我喜欢。
一星扣在平衡,一星扣在环境,一星扣在运营。
我一直到最后一测才知道有这游戏,黎明杀🐔xx人格什么的都没玩过,可能游戏模式在一些人眼中并不算完全新颖,但能融合到原著中的诸多元素做出紧张且富有趣味的游戏来,真的很不错。之前在刚接触时,这游戏甚至让我有些离不开手。
可惜后面到现在为止已经被扯烂的平衡和挂机手残队友延迟网络之类的环境问题导致体验断崖式下滑...最后一根稻草是这次的知识卡改动,猫能TM的和机器鼠一样乱跳?告辞。就算这样,本来其实情怀偶尔娱乐一下也挺好的,但偏偏嘲讽🐶还不少(我知道你们打次优势不嘲两句就会si了行了吧。)...对不起我心眼小,滚了滚了。你们大佬玩。
对运营不满可能主要因为砍一波奖励(以及你们的那个新机制)以及课金氛围吧。关于后者我也说不清楚,总有种被赶着的感觉,令人不适。大概就比如那个特权奖励评级吧。至于皮肤系统我只想笑笑。
要是哪天想起来了可能会下回来再玩,只希望那时别是玩一把就又想删。
期待
游戏时长 194 小时
也测过几次了还是BUG感人,任务领不了秘书舰不能换(话说我觉得也没必要换个看板娘都整个引导,头次看这操作)UI的流畅度也有待提高。
游戏模式什么的不评价了,揭官方底没个完也意思不大...模仿也分质量,只要最后能做出个看起来足够精致能玩的终版那就值得5星了。期待高质量公测。
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也玩了几天了,感觉可以正常来吐槽一下了。直接分点来吧。我尽量按优先度排序。
1.编队页面。这个真的非常的感到不适,拖动编队的想法很好,但摆此所赐这只有屏幕下面一条的角色列表拖起来真的很**(手动河蟹)加上优化有待提高的缘故,船多起来调整编队简直酷刑。
我个人觉得没必要编个队也要保证秘书舰的镜头,还是再充分利用下屏幕空间比较好?
2.还是编队页面。如果不打算提高屏幕利用率,希望可以给已经加锁的船加一个图标。想组个新队看到一对复制船真的很绝望。
3.任务奖励页面。很简单,希望来一个一键领取之类的。当前优化下一个一个戳不知道什么时候就戳去船舱或者商店页了(我也不知道为什么,大概)
4.战列编队战术。这个非常个人意见...如果我没理解错战术描述的意思,除了设定战术的伤害加成之外战列编队战术的作用就只有攻击免疫T劣效果了(挨打还不变)。而实际体验T劣很容易回避,所以我觉得这个战术过于鸡肋,3个以上战列战巡编队就意义不大,不如带3巡洋来个巡洋战术更有用。可能给这个战术来个buff比较好?
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应该还有别的什么来着,我写着写着就忘了...想起来再补了(
就算排除一些因素,我自己觉得整体观感还是比全员射导弹的某某地平线好的...希望能保持走心。加一星
PS:补一句...求求你给我个诺福克吧,多塞特郡的数量快够突破俩满星了