先说优点:
1、立绘人设
2、神格招式设计有一定的想法,打法手感还是有区别
3、画面流畅程度不错
缺点依然比较多:
1、文案真的还要加强,目前这个水平给人看剧情额动力不大,极其想跳过
2、关卡等级需求不够平滑,到一定级别以后存在需要强刷一段时间素材才好过
3、打击感要加强,希望以后能够在装备,技能,连击和招式的组合上有一定的突破,目前这水平和三蹦子、战双都还有较大差距,尽管我也黑过战双,但人家这方面还是有点东西的
4、抽卡概率有点感人,不过如果不乐意提高太多爆率,那么最好在低等级的神格上做到一定的补偿,对无氪玩家稍微有好一点,可以参考一下明日方舟的部分设计。差异化的神格设计和搭配,应该有助于解决这个问题
5、如果想吸引社畜玩家,最好还是在刷刷刷上面加入一定快速完成功能,可以限制每天的次数,毕竟这部分群体玩游戏时间不多且碎片化。过长的Rouguelike关卡不利于吸引这部分玩家
6、三天体验下来,感觉肝度还是有点高,不知道制作组有没有打算让这个游戏出圈,这个肝度很难出圈。社畜的感觉就是基本肝不动。氪度反倒觉得还行,低星的有些角色用起来也还不错,没有那么不堪。
一发648表示支持。