盯盯吖
TapTap
五周年限定
万花丛中过
2021大赏
玩过
【总结】
开放世界MMO,剧情玩法中规中矩,建模画面音乐说实话还可以,这里放个我女儿的截图。游戏主打的无边界星球、独特的交通系统、丰富的可交互性这三点算不上出彩,并不推荐游玩(如果闲着没事也可以尝试一下)
【剧情画面】
剧情老实说我没看懂,印象最深的是有个妹子快挂了,主角刷了个结晶给她之后连恢复的时间都不用,开始活蹦乱跳的发布任务、游历世界,而这一切都在短短的5分钟之内完成了。
画面我个人觉得还挺不错的,游戏把各类系统整合,收进了一个令牌里,使得整个页面非常干净整洁,一改tx那种图标红点满天飞的劣质感,夸!
另外宣传图的二次元形象,和游戏内实际建模画面,不能说一模一样,只能说是毫无关系。(但是实际画面也挺好看的)
【可玩性与操作性】
操作性无功无过,技能和动作的衔接有点不流畅,打击感卡卡的,有点奇怪。而且既然你设置了可以上树,那你也整一个下来的动作啊,你不给我设置落地动作还要扣我落地撞击的血是不是有点过分?
关于自动寻路,我想说其实手动也可以的,不是说游戏设置了自动寻路你就一定要用对吧(为什么这个也有人喷啊)
探索玩法比想象的好玩一些,比如草丛里逮虫子、上天下地找宝箱,很符合个人的游戏喜好。
【氪金】
这就不得不提及游戏里繁多的成长系统了,载具、生活技能、装备、强化、皮肤、角色、角色好感、排行榜、工会贡献等等,没有想不到的氪金点,只有永远无法填满的无底洞(快跑)
【提升】
1、游戏里的渲染铁定有啥问题,所有人的肤色真的黑到没眼看(并没有说黑皮不好的意思,只是我选了粉白最亮的色号,在非阳光下呈现出来的画面效果,真的不是一个小黑人嘛)
2、氪金系统大可不必弹出的这么早,游戏都还没完明白的时候(未出新手村),充值页面咔咔咔的就蹦出来了,司马昭之心嗷;
3、时代感和世界观混乱,看得出来评论区水军有在吹嘘未来时代,再加上交通系统与星球的设置,还有氮气加速摩托车,总让人觉得是未来高科技背景,一进游戏,嘿,朴实的小木屋和掉漆的商铺,幻想魔法与欧式宫廷穿着的NPC,真的太割裂了;
【写在最后的碎碎念】
不得不说,塞尔达的既视感有点强。以及对手机配置的要求着实有点高(ip13会闪退卡顿),很多喷建模和画质的,不知道是不是开了性能模式。我能理解大家因为游戏的问题打低分,但是有些人玩都没玩直接骂厂商喷游戏的属实有点过分。
玩过
谁能想到这个能捏脸的“开放世界”RPG居然是个卡牌游戏呢,音画和视觉不错,高社交游戏。
玩法上来说,为了吸引大众玩家可以说无所不用其极了,以卡牌PVP和PVE的玩法为核心,加上了随机地图副本、音乐游戏、开放世界三种主要玩法,说实话三种玩法一个都没做好…但也确实给我这种从内心抵制PVP的玩家有了更多的选择。除了邀请好友进行游戏之外,官方设置了随机匹配机制,社恐有被保护到hhh
首先是禁林的随机地图玩法,玩法本身没问题,关键是组队机制,除了进入前可以组队之外,副本内也会碰到玩家,然后组队,然后你的单人探索机会就浪费了……拜托要组队就只设置在进入副本之前好吗
然后音游的舞会部分,ummm背景会干扰节拍器,节拍器和音乐契合度也不是很好。
同理开放世界的世界太小,探索性太差,能互动的几乎只有NPC和椅子。(以及惊奇屋到底是干啥的,那么多好玩的东西也不能玩)
从剧情来讲,因为不算IP的粉丝,问答题几乎答不上来哈哈哈,剧情和世界观构架也说得过去(但是改编程度好像让老粉有点无法接受)
最后说说氪金,所有稀有级别以上的卡牌,只有阿瓦达索命是88解锁,别的全靠抽。15块抽一次,600块保底金卡。通行证最后的奖励竟然只是货币获取加成??不如直接奖励货币。外观全靠氪,竞技场大佬应该后面还要氪个魔杖。
总之游戏如果想按现在的模式拉用户和在线时长的话,需要完善的地方还蛮多的,最主要的还是内容不足以说服非卡牌类玩家。
祝游戏大卖
玩过
2D像素风动作冒险RPG游戏,关键字:抽卡+养成,前期以剧情和解谜为主导,后期以数值养成为核心,爆肝,爆肝,爆肝,但值得一玩。
玩法上,主要分主线剧情、工会战、竞技场、刷资源和爬塔五个部分,剧情里附赠解谜内容(有些解谜过于阴间,真的扣分)。活动每半个月一次,附赠卡池up和剧情礼包。总体玩法和剧情做的过关,一些卡极限的关卡有点折磨人。
核心嘛,数值养成的游戏无非就是角色和装备,对应了两个不同的卡池(对,全是靠抽的,无保底!)只要氪的够多,总能靠抽卡奖励换取强力角色。顺带一说,升级机制和原神很像,天赋点+同种角色消耗升级+同种武器消耗升级,想要玩的好,超能力少不了。
音画真的真的很不错,加分项来了!漂亮的武器和皮肤,精致的场景设置,就算被中二的名字劝退,还是能被音画吸引过来,童年冒险岛的感觉回来了!!
运营推广倒是挺有心,除了大量的攻略需要以视频为载体,无形中给阿b带来了曝光之外,游戏内不少地方的汉化也随时带着阿b的影子。各种up主的宣传和各平台推广效果相当不错,后期活动(迫于压力)发的大量福利也挺深得人心。照我说游戏福利就该这么整,反正送10抽还是50抽根本没区别,不如博点玩家好感度(手动狗头),还能让玩家自发宣传+留存率更高。
以及游戏里彩蛋很多,除了又肝又氪+容易卡bug真实劝退之外,游戏质量值得5星。