八岐✾黯灭
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编辑部替补
249
玩过游戏
2
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
10
游戏成就
玩过
游戏时长 1097 小时
Vyou昵称:白馗
属于是把之前6月23日发过的评论直接删掉,再来总结一遍了,为了V币~
游戏问题及我对游戏的期望还是蛮多的:
1.比如说咱家崽崽主页前发时不时会丢失🤔
2.比如说在游戏内部打字时,光标乱跳
3.比如说在游戏内部打字时,文字显示错误(文字会浮在输入框上,删不掉,非常影响交流)
4.当年元世界出的第一人称视角,出了没多长时间就删除了,其实可以优化一下的,改成玩家自己操作,随心控制第一人称和第三人称
5.元世界内部的语音交流也是没有实装,这点也是可以进行下优化的(毕竟面临很多问题,比如有人进行辱骂行为该怎么判定……)不过麦克风和听筒加一下,应该是利大于弊的
6.动作里希望出个最近常用栏,很多时候拍照找动作要找很久,根源于我不知道这个动作究竟在哪个栏目里(动作分类修改过,当时懵了很久)
7.希望能出个拍照时玩家随意调整崽崽眼睛朝向的功能(现在只能通过脸捕功能改变眼睛固定看向玩家的设计)并且,如果可以,甚至可以出随意改变崽崽身体各肢体、头部的朝向的功能(但要有一定限制,比如头部转180度属实恐怖了……)
8.出个新手教程吧,好多萌新进游戏根本不知道该干什么,真的会有人在论坛里搜那么多的攻略嘛?况且就算是搜攻略,貌似也是玩家们自行编辑的比较多,官方的教程很少(捏幼体、头发挑染、这次的衣服高光、改衣服花纹、说破了天也就再多个上传本地音乐的教程🤔)
9.希望出个自家崽崽们合拍的功能(多个难度太高的话,两个崽崽合拍也行啊😋)
10.游戏玩法需要进行丰富,周年庆前夕官方有爆料说出个啥召唤玩法来着,到现在也没有消息
11.饰品位置随心调整的功能有在期待(拉丝已经画了大饼,咱期待期待就完事了_(:з」∠)_)
12.希望出个商城衣服试穿功能啊,不可能所有人捏的崽崽体型和模特体型一样,现在衣服合不合适都是在买完穿上后才知道的,要优化
13.头像自定义功能,并且能使修改头像和保存装扮功能不连通(玩家们很期待的功能)
14.拍照时调整灯光方位、效果密度(如下雪特效的密度,随心改成大暴雪或小雪……)
15.拍照时贴纸的摆放改为对图片的后期编辑(甚至特效也是可以的,拍就好好拍咯,现在摆放贴纸的时候,手指一不小心就把调整好的拍摄角度给毁了,并且现在贴纸的选中还急需优化,大贴纸和小贴纸摆在同一个地方时,玩家想选中小贴纸,需要先把大贴纸移动到别的位置!!很繁琐枯燥乏味的过程,需要优化)
16.镜像功能,崽崽拍照时动作的镜像表现、贴纸的镜像,嗯,很期待
17.网络问题有点多,我很确信我家网络不差,怎么就是有时候加载东西太慢或者干脆不给我加载显示网络不行呢_(:з」∠)_
18.元世界还是比较卡,呃…一言难尽的卡,打字打得奇慢、就俩模型在那左右摇摆,上面省略号来回收缩,但就是见不到消息的那种卡(●—●)
19.什么时候元世界火花也能加入到每日任务或者签到里呢?现在只能通过跑图获取(●—●)(我承认我懒,但,这跑图实在另我提不起兴趣啊,我只觉得枯燥乏味,莫得乐趣,拉一个好友一起牵手跑,带人的那一个要跑图就打不了字,另一个被带跑的也不好意思多说什么,就造就了俩人全程无言,只为火花的局面_(:з」∠)_)
20.文案字数限制,讲真如果算上调整字体字号字色这些东西,250字的限制确实太让人憋屈了
21.上述第20条说到字数限制,这里就不得不提,极可能会出现无聊的人,把字体调得特别大或者干脆空白文案只换行,把字数拉满搞其他点开“展开”二字的玩家心态这种事😠,也就是说,有“展开”就要有“收起”!!
22.字体调整、来点楷书、行书、艺术字这些吧_(:з」∠)_,让一切都变得更美观些
23.玩家在自己的动态里,自行调整某动态顶置和某评论顶置功能,甚至可以在评论区里设置个关键词屏蔽👍🏻
24.谈到屏蔽,希望能出个动态屏蔽时的警告⚠️,有时候玩家发的动态莫名其妙滴就被关了几十分钟的禁闭,导致在最新里也刷不到,在关注里也看不见,只能点开玩家的主页找动态(俗称被夹了)
25.说到被夹了,咱也来说说“限流”(限制流量),即便和小V私聊过关于限流的问题,她明确表明是没有“限流”这种事情的,但同一个人发动态,一天发十个,大概率是一堆个位数赞的动态,即便图拍得再好看,也就个位数赞_(:з」∠)_咱不多说,但总是要优化的(可能官方考虑的某些人会发一连串的无意义水图而搞出来的暗中操作吧)
26.请出个好友在线私聊的功能,讲真身为社交软件,没有好友私聊的功能有点过分了嗷,不可能谁要聊什么东西都要跑去归宅部“当面聊”吧,太麻烦了
啊目前大概就这些了_(:з」∠)_打字很累,求V币~
当然此行目的当然不只是为了V币(不然我直接水个评论拿币多简单啊),主要原因还是为了上奏官方,给些建议和问题的反馈,为了一个全玩家共同努力奋斗的目标:Vyou微你越来越好
为此尽些绵薄之力,仅此而已
另外,新年快乐啊各位看到这个评论的人❤️
玩过
游戏时长 2000+ 小时
这个星只评给这次第22赛季更新,说实话一星已经是极限了。
界面改的跟脑瘫一样,英雄强度不好好调,倒是把这些表面工作改的花里胡哨
那个澜,狂了小半个赛季了还是老样子,一个刺客前期打群架真是伤害高,跑得快,更是回血很强,四级前打他他一个2A几下就回满了,一开始出的时候还以为“哇,这英雄挺能秀的啊,下限低不了。”直到我玩了几局,才发现这特么不就是一个无脑英雄吗?一个刺客追着坦克砍也是没谁了
别的英雄不提了,我是前两赛季主鲁班大师的,这回一改,强度确实弱了许多,但勉强能适应,不过多评价了。
还是这界面,英雄熟练度的那个标改得那么小我是真不知道你是给谁看呢。
主宰暴君图标花里胡哨,以前我是看图标区分对抗路和发育路的(对了,指路精灵也没了,改成俩破台子),现在我还得找四条腿的是暴君路,别问我为什么不看对抗路传送阵,因为这是新东西,我以前从不注意地图那个位置
bp界面,那么亮的字是不是真怕我们玩家分不清谁是谁啊,不觉得加上那一堆字让页面花了好多吗
战斗界面也是一言难尽,双方战绩比分那个字那个小,唉,属性界面也是字小得可怜,快捷发信号,我想弄成小心草丛直接给我变成打开了地图
新赛季bug也是处处横行,什么司马懿卡刀啊,李信卡刀啊,黑暗暴君血量bug啊,选将界面一片白啊……呵呵了
主页面活动那个乱呐,唉,领个东西我得使劲找小红点,明明是以前看着都烦的小红点现在我还得依靠它了
玩过
游戏时长 6 分钟
五星好评,但是本人已经不想再玩了,和评论区的很多人一样,感觉这游戏使玩家沉浸在无声的恐怖之中。(以下大部分剧透)
女儿好心送母亲生日礼物――一幅画,母亲却因为邻居的一个无稽之谈夺去了女儿的画画梦。
女儿从小就喜欢架子鼓,母亲却仅仅因为听到了别人弹钢琴弹的好听,勾起了自己小时候弹钢琴的梦想,就强行给女儿报了钢琴课,女儿反抗,母亲却以钢琴比架子鼓贵为由斩断了女儿和架子鼓的一切关联。
女儿不喜欢穿裙子,母亲却凭自己爱好强行给女儿换上连衣裙,还想着自己小时候多么穷,想穿裙子都穿不了,现在物质生活好了,孩子却不懂美。
女儿喜欢黑白色的床单,母亲却非要给她粉底紫花的床单,仅仅是因为自己认为好看。
女儿物理成绩优异,想参加个物理竞赛都要被母亲阻止(女儿为竞赛准备了很长时间),原因是母亲认为物理是男孩子们的东西,女孩学的好以后不好嫁出去,女孩子就该学文。
女儿中度焦虑,失眠想请假都被母亲当成逃课的借口,即便医院检查完,病假条都开了出来,母亲依然要让女儿赶快去上学。
母亲迫于联系方面的压力给女儿一部自己用旧的手机,即使这样女儿也没有任何私人空间可言,仅仅在手机里存一个动画小短片都要被母亲“教育”。
女儿喜欢悬疑小说,母亲却认为那会让孩子走上歪路。于是便将女儿的借书卡退给了图书馆
女儿小学时,她世界里唯一的太阳便是她二弟,她在学校里,除了学习之外与其他同学便没有任何话题可言,同学除了抄作业的时候和她说话,其他时候便不再搭理她。
女儿初中时认识了一个同学,很快两人便成了好朋友,两人话题很多,个人感觉那个朋友就是女儿初中时唯一的阳光了,女儿通过暗地里为其他微信公众号提供文章赚钱,托朋友晚上买了个电脑,每晚失眠时,就和好朋友聊天,而这一切都是暗的,她知道,母亲不让这么做。当母亲的更是不知道,女儿的文章里没有一丝感情,唯一与感情相关的作品却名为《如何成为父母的玩具》
报高中志愿,母亲强行改了女儿的梦想高中,说什么全省抢着要的女儿不该因为美术耽误了前途,又拿着画家生前不出名,画家生前碰不到富人这种荒唐的理由扭曲女儿的意愿。
女儿原本以为还不算太糟,毕竟自己可以和唯一的好朋友走进同一个高中,当个文科生又又何妨,但事实上,好友早已被家长安排去了国外留学,两人的关系只得在网络上维持。女儿翘课去给好友送别,回家的时候没人能理解她的孤独。
终于,在自杀与反抗两个选择之间来回徘徊的女儿,选择了跳楼自杀。
一瞬间的痛苦便能忘却所有,不用付出任何代价,母亲的一次次不理解,转眼便成过眼云烟,母亲的爱灌满了她短惨的一生,她知道那是爱,却对母亲恨之入骨,她希望母亲恨她,因为那样自己才能恨母亲恨得理所当然,她感到贯穿一生的孤独,无助,彷徨,失去……家人里没有人能够理解,生活夺去了她世界中唯一的阳光……
母亲愤怒,因为女儿瞒了自己太多太多
母亲后怕,因为女儿的做法与平常差了太多太多
母亲后悔,因为自己束缚了女儿太多太多
可后悔有什么用呢?
最后,母亲面临一个选择,女儿是自杀还是他杀……我关闭了游戏。
玩过
游戏时长 793 小时
玩这个游戏也算有些时间了,虽然目前没有解锁全部成就和卡牌(无所谓,快乐就完事了),但至少我这么觉得,这是一款非常良心的卡牌游戏,游戏里的怪物语音,故事,背景音乐都很值得称赞。玩法很简单,没有新手教程,因为不需要,会动手指基本就能玩了,但这并不意味这游戏简单,你要综合考虑自己的血量,法力,出牌顺序,行动力等等情况,来做出自己的最佳选择,选择中稍微一个偏差都有可能引起接下来的游戏体验的改变,每种职业都有自己独特的卡牌流派,这也说明了你玩一个职业时,通关一遍是不可能玩透的,这也增加了游戏的可玩性,不至于给玩家一种玩完就删的不良体验。好的地方说完了,接下来个人吐槽一下或者给些建议
1.狼王有的时候太变态,有的时候又太简单,这出于它那随机的祝福,怎么说呢,我觉得把它的正义惩戒的祝福削一下?(近期没玩,不知道这方面有什么改动)可能会比较好,说起正义惩戒,这简直是神一样的祝福啊,有个这个基本能拖就能过关了,建议削弱一下。
2.契约师得到怪物药剂师的死亡病毒。。不说了,还是能拖就能赢(某些怪除外)
3.个人感觉给玩家卡牌里加个圣诞老人的怪物牌(忘了名字,以对方牌组里恶作剧数量造成伤害的牌),恶作剧流,想必很多人都设想过吧,只是这个流派成型太慢且输出乏力(目前输出全靠别的卡牌支持),反正个人觉得,你造成的主要输出不来自与核心牌有关的东西,就不能称之为一个完整的流派。
目前个人就认为这几点可以吐槽,游戏整体感觉五星,毕竟开发者也在不断完善,一个独立游戏做成这样属实不容易(突然想起来,这游戏你充了拼图的话,它会更新的哦,不会再加收费,拼图难度是有的,但只要时间够,基本就能拼好,还有购买的职业,这次出个契约师,我好像没再花钱?忘了。。反正这游戏充值服务做的很良心。)
第一次发这个,如有欠缺还请谅解,以上仅个人观点,不喜勿喷哦(´-ω-`)