总体来说,这是一款十分优秀的游戏哈,但是呢
1.氪金点有点少,想支持也有心无力。取消了之前的单位升级系统之后,很难想象你们怎么活下去,,,
从皮肤系统来看呢,因为单位体积小,只有飞机和建筑还可以考虑,所以感觉有点参差不齐,但是千篇一律的还有爆炸的特效呀
剩下的应该还有,但是懒得想了hhh
2.单位碰撞体积太大,或许导致了和sc1一样zz自动寻路?hhhh
3.操作方面,手机端rts还是操作有很多弊端,比如容易误触,缺乏一些操作?(比如shift,也许有可能我没有发现,)等。
4.超级武器有点imba哈,建议设计一个拦截超级武器的防御建筑,比如《Planetary Annihilation: TITANS》里面的拦截建筑,或者技能也可以?
5.感觉操作兵种的时候,反应速度总是慢半拍?导致兵种拉扯很难,不利微操,或许是我的网卡?
6.小兵的体积有点小?虽然我自诩纤纤玉手,但还是经常点错。。。
7.防御建筑过于鸡肋,这个就不多说了。
8.两个阵营的兵种各有各的特色,但是兵种数量还是太少了,希望能出更多点的有特色的兵种,和防御建筑?
总之,手机端rts的发展还是漫漫长路,小众游戏更是难得登堂入室。
脚踏实地,仰望星空;不忘初心,方得始终。