霸道卡东东
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万花丛中过
万花丛中过
成就党
76
玩过游戏
1
购买游戏
8分钟
游戏时长
28
游戏成就
期待
五星是为了让更多人看到,欢迎大家看我的试玩心得
期待,没见过哪款移植游戏是原班团队打造后火的,都是其他团队利用这个IP再加入自己的创意才火的,支持龙渊,竟然v社不搞,你搞也支持。
过了这么久又来了,因为我让我媳妇玩王者,然后说没兴趣,什么时候dota出来了就玩moba类手游。然后我就又来看看有没有什么消息,突然发现人物升级如果莫模型也跟着变确实是一个非常不错的改变,如果不同的装备这些都会改变模型(如果不行,特殊装备也行,比如BKB,跳刀,A仗等),这样根据人物模型就知道对方多少级了,有什么技能了,装备如何了,PC上的dota的话需要选着对方查看,王者荣耀需要打开统计面板,如果龙渊能这样实现,也不失为一种非常好的体验。
-----上面是期待,下面是失望-----
这游戏外服玩了好几把了,只能说抄的四不像,最终抄的没有dota的味道,没有王者的手感。
*吃树当玩呢,开局一人三颗,回去就加满。
*小鸡开局每人一只,一键运送,10只小鸡满地图跑。
*塔下无仇恨,坡地无miss。
*被动技能变主动,不凑满四个技能按键你的UI就做不出来了吗?
*按键又多有小,人物又小有难看

只知道抄袭形式,没得内涵,建议策划看一下小说《我是中国dota的希望》再来做游戏,因为你已经忘了DOTA的核心不是精简,你把各种环节精简了这游戏还剩下什么?在那个年代同等条件下的游戏就数dota难,上手难,玩法难,却有这么多人迎难而上,放在现在同等条件的手游上一样的道理,吃鸡当初难道对不是很难吗,操作要求比cs,cf还要高那么多,我觉得龙渊脱离腾讯还是得掂量一下?反应不听劝最终会变成多者荣耀的烂游戏。我这评论就留这儿以后当证据