王子
TapTap
2023大赏
神农尝百草
游戏二三事
玩过
游戏时长 828 小时
这款游戏内容不错,别的方面可以进一步调整
先从游戏核心来看,这款游戏的核心玩法依旧是以末日生存
玩法为基础,以角色养成为核心的养成游戏。原因很简单,
游戏的战斗力是由角色的等级属性,武器品质,宠物品质等直接决定的,但相对应的,玩家身体的负面状态和生存要素对对角色的影响微乎其微。所以如果你是生存档的话,那这款游戏的玩法对你而言瑕疵很大,但如果你和我一样热衷于武器强化和养成的话,那你会在这款游戏当中体验到相当不错的养成体验。
从游戏的玩法操作来看,这款游戏的战斗玩法是围绕着枪械和技能去构筑的。在游戏中你既可以用不同种类的武器对敌人造成伤害,也要巧妙利用每一把武器携带的两个技能进行武器技能的联协。同时在这一基础上,游戏还引入了机甲和不同机甲之下的战斗体系和战斗玩法。让人比较诟病的地
方,可能是由于游戏的数值设计问题,玩家在体验游戏的时
候会过于轻松,成就感偏低。但是整体的玩法无论是枪械设
计还是技能组合搭配,都有着不错的可玩性和游戏体验。
从游戏的剧情表现来看,游戏前期的剧情相当不错。尤其是炸毁阿尔法塔那一段,真正给玩家带来了一种历史的沉重感和深邃感。游戏前期的CG即相关的剧情表现相当不错,就连我自己都被游戏前期的剧情给深深吸引住了。但是在之后的剧情当中,游戏的剧情大多是浮于主线,而少有突出角色性格及游戏内每一个人物的性格构筑及表现。这使得游戏在中,后期的剧情显得很枯燥很单调。尤其是在新手教程的那一段,教程太长了,而且正好卡在剧情中间,严重的撕裂了玩家的剧情体验和剧情代入,可以稍微优化一下。
已经到底了