在下林盏
TapTap
独家记忆
独家记忆
买过即玩过
玩过
游戏时长 7.7 小时
以下评论仅为个人看法
可能会有些叙述不当之处,请理性指出讨论
语序有些乱,因为想说的太多了
1.游戏风格
看简介感觉可能是收集向的模拟经营类,但真正玩起来却更像是剧情向闯关类型的游戏。一开始没感觉出来,但到卡关后再回想一下,发现自己绝大部分游戏时间都放在了闯关上。即使是和猫猫玩耍归根到底也是为了闯关,完全没有简介里说的那种体验感
2.奖池
从二级池子就离谱起来了啊,花那么多星星抽奖出来的就只有几个材料。我不清楚这是不是这个工作室的特色,不多评价。
3.人物塑造
到小丑为止,每个角色都塑造得很好,除了主角
感觉主角就像是一个没得感情和生活背景的工具人,最大的特点就是能治愈其他人。盲目的开怀乐观好脾气,好像是一个为了帮助别人而存在的人。如果策划是怎么想的倒也没什么,但是你已经塑造了一个这样的角色,为什么还要给猫猫加这么多戏?全程都是猫猫在发挥重要作用反而把主角又挤掉了。主角就要有主角的亚子不要给宠物当配角啊喂!
4.剧情
没新意
我只能这么说
全程都是一架风车引发的剧情,然后“顺带”帮助了别人
伏笔什么的也就那样,主角和卢卡斯,艾莉莉早就认识应该一眼就能看出来的吧(何况艾莉莉还承认了)。要是后边没个更大的世界观剧情怕是也要烂了
5.ui设计
探索编队界面的一键选择太小了不好点,要么做大点要么就单独发出来,打工那样的一键领取键不是很好吗
目前玩着没什么动力,看在有音乐会的份上还是期待一下吧