阿程是谁叫的
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独家记忆
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游戏时长 67.9 小时
比较喜欢三国题材,玩了几天,说一下大概印象。
1.没有标注英雄攻击范围,有射手是近战有骑士是远程,刚开始肯定不知道啊🤣🤣,然后图鉴里面没有二三星英雄的生命值,也不太方便。
2.平衡问题,主要是高费英雄实在是太厉害了,一个二星马超带身装备配两个医官可以杀人全家🤣🤣要是运气好早点来个诸葛亮,一个技能就清屏了。而大部分一二费甚至三费追三星也没用,除了一些有特殊机制的英雄而且还要装备支撑,要不然都白给。话说刚刚合了个三星关羽,6000多血,50反弹🤣🤣🤣,两医官加仙士,一直站那里挨打批技能,就是死不了,伤害每次都破万。
3.终极羁绊感觉不太给力,可能是我玩的还少吧。游戏节奏偏快,扣血非常多,吃连败做运营不存在的。所以9羁绊非常非常非常难凑啊,凑出来应该很无敌才对吧🤣🤣🤣。然后六羁绊也是,感觉强凑没用,棋子强度大于一切。总之,苟经济不可能的,丝血反杀不存在的,比较胡才可以存钱,要不三五回合就没血了,感觉更偏向运气一点🤣🤣
4.画风就不说了,我是接受的,但是希望以后能越来越精美,精致。棋子和棋盘的比例我觉得有点问题,再加上每个英雄头上都有汉字显示,经常会点错,这点希望一定进行改进,会影响游戏体验,相信不是我一个人这样觉得。
5.装备系统随机性我也是接受的,战棋本来就要靠运气的嘛,但有时候确实很难受啊,比如都三十回合了还出绿装🤣,比如法师阵容来把方天画戟🤣🤣🤣,我觉得还可以完善下。比如可以卖钱?这也算创新嘛,对不对,装备合成也可以弄。
6.棋盘上少人自动补我觉得应该有,多了不是都会自动退吗不是。还有点商店和点场上应该,已经取消,感觉操作不是非常简便,可以优化一下。
暂时想着就这么多,希望越来越好