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万花丛中过
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243
玩过游戏
8
购买游戏
3039小时
游戏时长
56
游戏成就
玩过
游戏时长 43.0 小时
测试的话有过资格,但是忙不过来就没玩。现在玩了会,最大的感受的话大概是累,很累。
这种类型游戏,与好的游戏相比,算是中规中矩。没重大的突破,但仍有自己的小创新和想法,这些倒是不错。对于这段时间出的游戏相比,我还是愿意玩这游戏,算是比较正常。
这游戏为什么说玩着会比较累,就我的体验来言。我个人算是推关快的,现在推到第7章就没推下去。不是战力跟不上,而是体力跟不上。推一关的体力需要40,这是什么概念呢,在我体力没溢出前,我只能推主线4-5关,于此同时我还要兼顾每日任务里面的材料副本,这是及其难受的。我需要弄转移之花和提升战力间取舍,更不要说去刷困难。这期间需要耗费大量的时间成本。
第二,人物提升和材料副本的比例不对等,人物提升有四大方面,就不说人物突破和权钥,单说技能和刻印,技能有5个,刻印有6个,越到后面需求越高,我满体力刷下来不顾主线,能得到的提升也很少。我知道你想通过时间养成的方法留住玩家,但不合理的养成,会引起玩家的劳累与无力。
第三,就说福利和抽卡问题。其实这种问题很难说,福利这种东西是没固定的标准,有人觉得福利很行也会有人觉得福利不行,众口难调。我的话一共抽了90抽,除去送的40抽常驻,我大部分的来源就是推关,成就和小部分来自入职活动。我只能说还好,不是最低,也不是很好。然后的话出货率,我先G为敬。我的出货率只有1金,一只傲娇的小大国主。难受马飞,快让我看看有没有人跟我一样非的!!!