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新游先锋
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从鹰眼up入坑的,PVP渠道服玩家,中途来来回回退坑好多次,是玩的最多也是最喜欢的漫改格斗游戏,但这游戏一直不温不火的,我想提点我认为的意见。不喜勿喷。
1、因为我是PVP玩家,首先能感觉到的就是,PVP越来越朝着“无限火力”这种方向发展了,或者说是几乎“多技能”“大范围”“容易起手”“追踪技”几乎成了新英雄的标配,其中最受诟病的就是四档,这东西设计出来我不知道是什么心理,我反正是从来没放出来过。以前认为的毒瘤红发好像在四档面前也没那么毒瘤了……所以希望设计新角色可以更注重特色,而不是一味地塞技能,其实这次的新鹰眼我感觉还是不错的,有强度但也不至于太毒瘤。
2、还是PVP,以前策划也说过,希望这个游戏可以多点对英雄了解的博弈,而不是光靠反应,但这游戏现在PVP几乎还是看反应(除非根本不了解对方技能的情况),说到底还是竞技场的机制太简单,一个英雄+友情技+爆气+闪避,友情技还大多都是用来解围,这就使得很多功能性的友情技根本没有登场的机会,而爆气只是用来增加伤害和时停,所以我有个想法,可不可以把爆气还设置成有其他效果,例如霸体、破霸、回血、脱战……等等。
3、我看也有很多人提过,其实可以给角色加出场动画。四档在备战时显示的还是普通路飞,进入竞技场就突然变成弹力人了,完全可以加个入场动画,让路飞还原一下动漫里变成弹力人的过程。另外“强者登场”那套真的别再搞了,跟山寨网游一样。
4、最近出了熟练度系统,其实也可以出战力那套,如果真的要出话,我想提下意见,可以把“战力”替换为“悬赏金”,例如在别的游戏里可能就是多少多少战力,在航线里就是多少多少悬赏金。反正漫画里巴基大神已经悬赏海军了,海贼海军都有悬赏金也贴合原著hhhh
5、还有竞技场里的一些bug和问题。“小黑人”这种状况小马哥和路奇的奥义里目前还有,希望可以尽快优化一下。还有一个问题就是,有时候一小场结束之后,结算时显示的两个角色会和使用的角色完全不同,例如我使用的鹰眼,对方使用红发,第一小场结算时却会出现老沙和甘福尔……我不知道只有我有这种情况还是都有。
6、还有就是一直在说的奥义图,这个我倒是认为不是很刚需,有点自己的特色也很好,当然如果会有也更好。
7、多出点s、a、b吧,现在出的角色都是海贼王里戏份比较多或者人气高的角色,但是其实我还是听希望多出一些不太热门的角色,比如老沙手下的蜡烛人炸弹人、阿金、克里克、巴基的两个手下……之后也正好可以推出同质竞技场。
8、还有就是友情技,格斗大赛现在已经没有单独选友情技的环节了,这就导致一种现象,有些友情技选出来真的一点用没有,比如拿个艾斯,丝血被对方起手到了,可是友情技是个乌索普……这有个鸡毛用,所以只能等着被打死。还有一些功能性的友情技,例如娜美的偷怒、黄金周的盾、伊万的加怒、鱼人的灌伤其实作用都还好,但是会导致被起手到只能乖乖被打一套,没有反制手段,这就成了回合制游戏。只希望策划可以在友情技上多花点心思吧……
9、PVE玩的不多,每天几乎就是清清日常,就不给建议了。
最后,热血航线真的是让我感觉很良心的一个游戏了,可能运营和优化不是很成熟,但对比刚开服时真的要好上很多,可能需要的就是一次大变革,我也会继续玩下去的。
祝热血航线越来越好吧。
已经到底了