Washington.Lee
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万花丛中过
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453
玩过游戏
18
购买游戏
4310小时
游戏时长
13
游戏成就
玩过
别看我游戏时长0,我pc上玩的,省着有人说我云
排除各种原因单独谈谈这游戏,米家游戏什么样我不深说,容易招魔怔人
作为一个回合制游戏,只能说是中规中矩,不能说有亮点
音乐,你可以不相信mihoyo,但你可以相信hoyo-mix
建模和场景还有剧情,还不错,毕竟文案是真的放开了写的
那好,扣分扣在哪里了,扣在数值上了
暂且不提抽卡,因为我觉得数值比抽卡更难受
作为一款回合制游戏,却加入了和原神一样的装备养成系统
在回合制游戏里,你不再能操作角色走位闪避敌人的攻击,也就是说,每个角色都会有可能挨打,与其打的多,当然是要避免【打的疼】,虽然有火主这样的嘲讽角色,但这就对战技点的分配有讲究了,其次,当数值足够强的时候,作为回合制游戏的策略性就变得黯淡了因为都能秒人了
其次是对前期资源不足的这段时间来说,新抽到的角色无法立刻上场展现实力,因为前期资源短缺,养不出来,角色能力无法立刻变现,只能暂时蹲着当仓管,后期资源充足再养起来
简单总结就是游戏的周期被拉长了,但对应的,会变得很容易乏味,因为星铁作为一个回合制游戏来说,更何况是暂时还是一个【单机】回合制网游来说,这样的装备设计,算是下下策
不过总体来说,游戏还是很好玩的,值得入坑推荐一下,不过对回合制不感冒的玩家,慎重一点吧,很容易腻
玩过
游戏时长 3.4 小时
你们当年碰瓷原神的样子,真的很靓
而你现在给出来的内容,我感觉原神还确实能玩,至少人家优化做的很好
你看看你们这是做了个什么玩意?
我玩了两天,就两天,我就不想玩了,剧情成功刷新了我的下限,我一把子谢谢您了
我承认,mate30确实是老手机了,现在硬件更新快嘛,但我打开幻塔,把画质调到最低状态,60帧都不能稳定吗???
我懂了,我不配玩
电脑上没啥问题,还行,挺好,至少不掉帧
再说说游戏内容,给我的感觉就是半成品,开服没啥活动,邮箱藏进好友列表里
你是多不想让玩家找到这东西???
键位也不能调,就这么“人性化”?
本来我觉得挺有潜力的,但现在我看,没什么好期待的
别把这游戏对标原神了,这游戏顶多算是MMORPG,和原神的核心玩法就不在一条线上
顺便,社交都被你们削了,真有你的
我不推荐这游戏,因为一个半成品真没什么好推荐的
打击感,哦,我都快忘了还有打击感这东西
你设置里还有个打击降帧的设定,绝了!
哦,最最最最让我反感的是你们的设置,我开一次游戏调一次设定,恁是还原精灵吗?
你给我整个应用设定的按钮也tm行啊!
体验极差,爆率极低,开服活动扣的就好比我要在山里面挖一根水稻一样
是,你大世界里能找宝箱,场景要素也有奖励,但你也不看看你那爆率有多低
开服活动多送点留住玩家不是你应该做的?
还有,你可别消耗维吉尔了,那次元斩我都审美疲劳了,我求求你压榨一下丁叔吧
究极缝合,剧情奇葩
/remake吧
玩过
游戏时长 5.8 小时
我听说是简化版gbf我还有了点兴趣,进去以后我发现这就是我几年前玩gbf的样子.jpg
人家死亡爱丽丝做的也不是特别差,至少人家真的在简化,就是简化过头了
简化的连玩法都没有了
你这是把gbf前期的诟病全保留了
人家gbf能走到今天确实都是老粉的热爱,人家真的有角色可以厨,你这个……也不是没有……就是还没到那时候
这么搞不会有核心玩家给你流水的,想学人家gbf建议再深入了解一下,您这个……真不太合适😕
最后提醒一下
我知道今天本战,在打了,禁止出警🚫
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官方做出改变就说明有心,那我也就仔细写一下这款游戏游玩下来的体验
还是那句话,简化版gbf
不知道gbf的可以搜一下碧蓝幻想,但我不建议你们入坑碧蓝幻想,如果你要入坑,可以,别回来打死我就行
主角作为【召唤石发射器】,自身也是任意一种职业,说白了主角就是队里缺啥当啥的那种
随后配队我就不多说了,攻略也基本有思路了,角色立绘比较中规中矩吧,倒不是特别不能看,但也不是特别出彩
只不过和一般养成类游戏不同,这游戏你的队伍是按照武器盘决定的
不过和gbf不同的就是,gbf是真的塞满武器,而这里是塞回响,武器只有主角手里一把主手
我是用玩gbf的思路开荒,发现基本上80%的玩法都契合上去了,一天就推完剧情现在养老了,队伍战力六属平均6w-7w,这是角色还没全部突破回响也没全终突的状态
武器盘搭配简要分为两种
方阵【无氪党】和老王【氪佬】
我先说这游戏的氪金点,也就是这个抽卡
r角色和sr角色差距大到了什么地步,我就这么说,满星r角色与没开星的sr角色,同等级下还差了将近200的攻和血
首先我说一下弊端,就是这个回响,如果你要做老王盘,那么回响你是肯定要抽的了,那么你抽回响,但回响和角色是分开的两个池,而且现在这个游戏版本就不能一人吃饱全家不饿的照顾,没有属性克制和有属性克制是两个伤害,也就是六属你要全面发展
所以r角和sr角的差距就很大了,那么这就进一步缩短队伍的组建需求
建议平衡一下角色,至少,你要让玩家有个过渡期
但总的来说,还可以,不算特别差,看在官方积极协调处理问题不装死,这四颗星还是给你了,好好干吧
玩过
从台服过来的
单讲游戏本身,其实大致和“塔防”是一个意思的
不过变成了互拆,谁拆了对面谁就赢
国服刚开,有很多东西还没来,爆率方面只能说国服特色,不多赘述
说点优点,首先是立绘,毕竟韩国厂商做的游戏,立绘是有保障的
国语配音还可以,没有太让我失望,只不过韩语听久了已经习惯了难免有点违和感
剧情十分的碎片与断裂,毕竟这游戏的剧情其实……真的是那样……碎片化,你需要自己去拼凑,找到剧情的连贯性,对于我这种喜欢刨根问底的玩家会觉得有趣,不过大众口味什么样就另说吧
战斗方面分pve和pvp,根据喜好选着玩就行,没有太死的规定,pve奖励也不少,pvp蹭个点数整装备也可以
游戏性方面更多的是下人的顺序或者兵种搭配
这游戏有制裁者,士兵,装甲部队三类
制裁者就是你的老婆们,士兵虽然属性低但靠人数取胜,装甲部队初始属性会更好
每个大分支又可以分出小分支,比如有的重装可以随时部署在任何位置,有些角色是不会移动的炮台型角色【西格玛,我永远的站桩老婆】或者突击手也分天上地下的
这游戏就是考验你的兵种搭配,你可以直接制裁者压境,也可以搞步坦协同
难点来了,难点在于养成
尤其是装备养成
这游戏的装备养成堪比坐牢
一个角色可以用核心或者同名卡升星,但我建议是100级前都用核心,同名卡留着升100级以后
具体的不赘述了,wiki都有
可以给个四星观望,如果有和谐的话我就滚回台服或者韩服了
形势所迫😔
以及这游戏前期资源是很紧缺的,所以坚持着,队伍成型熬过去就好了
建议萌新开荒队伍带2防2射2狙,缺辅助上辅助,缺输出上师父【?】
反正缺啥补啥就对了