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小怪兽先生
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小怪兽先生
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1871 天
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伊洛纳
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[凰梧]主动法术一览
1.火焰漩涡、火焰放射: 总伤害由两部分组成,分别是基础伤害和附加伤害。其中,基础伤害固定100点,不受法强、六维影响,是火焰伤害,受元素伤害和耐性影响,受暴伤影响。附加伤害为无属性主动法术伤害,疑似固定值,在3000点左右,不受法强与暴伤影响,受魔力、感知、意志加成,受主动法术伤害加成 。回响伤害以基础伤害为标准。 攻击范围3×3+4 · 2.火焰吐息: 火属性主动法术伤害,强度曲线极低,倍
小剥瓜
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纯白嫖-神器攻略
30钻宝录--10个 抽100次宠物--10个 活动风筝--10个 1000耗钻奖励(2000钻还有10个,如果有能力消耗2000的话就可以不搞100抽宠物)--10个 两次500钻礼包--40个 花60买个高级宝录能省1000钻,宠物也能少抽一些,基金1块钱相当于23.7钻,只算钻石宝录1块钱16.6钻(实际会更高,只不过依然优先基金)
缘云之下
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重装法的进阶思路:战法
为什么要写这篇帖子呢?以前的一些东西已经过时了,所以打算重新计算一些数据,顺便自己有了新的想法,也已经验证过了,所以发在这里,我把这个配装思路叫做战法,也就是战斗法师的意思。当然,这个东西更偏向于法师而不是战士,毕竟是作为法师的一个迭代来看的,现在还在玩法师的也可以往这个思路靠拢,强度不错,比战士高也比法师舒适。猎人就不谈了,和这个配置有一些冲突。 layer1234全是迭代论证过程,如果看思路
姷離
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自用数据帖
1.泳圈: 与耐性、耐性穿透、攻击者等级、法术抵抗体质、魔免、真实免疫有关 与防御、物免、物理抵抗体质、元素伤害加成、被攻击方等级、大荒、寒冰法术吸收无关 攻击方为主角,被攻击方为宠物及木桩时,泳圈伤害耐性公式 剩余伤害=1÷(1+耐性÷等级÷5) 夜神血量5.73g,耐性15796,50%耐穿泳圈伤害1406068,70%耐穿2141867 实际伤害与计算泳圈伤害比值约34.72%,大致相当于法
三国大吕布
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减伤乘区
嗯,我身体不太好,要修养一段时间,以后发攻略会渐渐的减少
雪莉、无法兑现的承诺
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03:14
2神说:你有罪.幻沙篇
2400下四后的发展 主感知 副魔力 魔法修行2400下四后追求极值伤害,有蓝盾,常态200万生命800万蓝盾,占卜2000伤害快速回盾,根本打不死[表情_吐舌头] 幻沙属性: 1128力量 975体力 1111灵巧 2192感知(还可改+裂隙)预测上限3000 1846魔力 1010意志 1047魔法修行 1538运气 被动:每20感知增加50法术魔法耐穿 常态2200感知5500魔法耐穿 预测
伊洛纳的光
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00:03
关于法师强度
法师之强度不在于射线,而在于法刀 下面先放一个视频: 以下为数据计算: 首先我们来明确一下法刀的伤害类型 法刀属于魔法属性触发法术,所以会受(触发法术加成,法术加成,魔法耐性,魔法相关减免)影响,但同时,法刀可以受星宿旋转和烈阳耀光的强制暴击效果的影响,因此它也吃爆伤 所以我们能够列一个公式 法刀反弹伤害=0.45*原始伤害(不高于被攻击怪物血量)*魔法耐性减免后剩余伤害*魔免减免后剩余伤害*(1
快可玲
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法术回响计算公式
实际回响率= (2*x+6.504)/192 , x≤47 (x-22.04)/(x+1) , x>47 x为法术回响面板值(不带百分号) 一次回响与近战第一次追加打击、远程第一次追加射击计算公式相同,追打从第二追开始增加手的数量判定,追打和追射从第二追开始增加追击次数判定,二、三回响是否与这两者有关暂不明确
小剥瓜
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法强套,野蛮人,狩猎时刻
安卓官服10020招新,已解锁第八世界#攻略#游戏攻略#游戏讨论#伊洛纳
筱薇Sama
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