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随易和畅快
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随易和畅快
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Hello Gamer!
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门内命运的螺旋简易补充攻略
首先,本人不善言辞,属于想到哪说到哪。门内四条线的攻略大佬已经做的很好了,大家完全可以进入攻略区-命运的螺旋-更多攻略去找适合的去学,本菜鸟只是就个人感受做一下细节补充。感谢“命运螺旋很干的货”攻略,我前几周目比照此攻略受益匪浅。感谢大家,进入正题。 一、结局问题 先说结论,无论哪条线的好结局,专属信标都不是必须品,甚至包括骑士线。所有线对话选项不爱跳过的话,就无脑舔三位女主就行(歌洛丽亚/伊南娜
虎皮猫大人
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沙砾的天平全关卡作业攻略
第一幕: 第二幕: 第三幕: 第四幕: 第五幕: 第六幕: 第七幕: 第八幕:#铃兰之剑#攻略#铃兰之剑沙砾的天平
番茄君
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08:03
沙砾的天平 第六幕 走钢丝(破局)
#铃兰之剑#攻略#铃兰之剑沙砾的天平
番茄君
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驳斥“《铃兰之剑》的“产品”到底是什么”这篇文章的部分观点
原文: 1、《铃兰之剑》让玩家交口称赞的东西,让玩家对运营不善感到害怕而不是幸灾乐祸的东西,让玩家获得满足感的那个真正的“产品”,是什么?真的不是战棋玩法,大哥们,这玩意儿它就值三四百。看在长线运营的份上,再多花两倍,算你做了两个大型DLC,到头了。你的战棋总不能比《皇家骑士团》还值钱吧?那《铃兰之剑》提供给玩家的到底是什么?是情感价值吧? 2、顶级,卓越,在故事和人设方面,《铃兰之剑》是完全担得
merry
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无聊算了下现在一个月的抽卡资源获取量
[表情_流口水]首先是常驻奖励: 5x28+450=590 竞技场 380x4=1520 爬塔 700x2=1400 深层二90%奖励 100x4=400 公会活跃任务 60x30=1800 每日任务 100x4=400 维护更新-有波动 2400+300=2700 月卡 [表情_暗中观察]以下两个无法确定是常驻奖励: 40x8+14x40+3x150=1330 每月活动(150x3这个是把抽换算
夏尔
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情报 | 毁灭者、守护者快乐塔——逆境深层塔详情
!!胸弟们!国服上下半区克制翻了一下!刚发现,注意了!! 上半是蓝色BOSS要用绿职克制,下半是无属性,要用毁灭者!! 明天,逆境之塔国服深层就要正式开放了。 先缓解大家的"难度焦虑",只要你能把浅层打完,深层的排名奖励也可以说是白送~深1怪物强度只有50级,过完浅层打这个完全没难度,另外,台服的最终排名奖励好像是按所有玩家总数量的百分比,包括了建号、弃坑的所有玩家,所以按国服体量,通关深1,国服
吱大王
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情报 | 阿坎贝技能官宣:列阵如林大光环持有者
昨晚,台服正式公布了国家商人阿坎贝的相关技能。相比之前在剧情中登场的阿坎贝,传言的列阵如林大光环也保真。 一起来看下阿坎贝最新的相关情报吧~ 擅长经商与投资的阿坎贝对战局的把握能力也不容小觑 团长,与他合作驰骋战场的话🐪 说不定能发展出更多样化的战术呢(*°▽°)ノ 【角色特色】阿坎贝是善于掌控战场局势的毁灭者法师,他的能量上限和回能效率都高于其他角色。 在战斗中,他可以多次召唤暗影刺客,并透过连
吱大王
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【概念普及】倍率区,与能量价值观
想要提升角色的输出,绕不过公式中的3大乘区: 倍率区×攻击区×增伤区。 需要均衡地提升这3个区域,才能达到更好的效果。 举例: 新角色奥古斯特,他自身个性提供巨额攻击力,却一点增伤属性都没有。 假设他的攻击区是150%,增伤区是100%,这时让我们来选择一名辅助。那最好选择能提升“增伤区”的辅助,而不要继续去堆攻击力了。 假如选择增伤30%,那么最终输出是: 150%×130%=195分。 假如选
天边云上豆馅包
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攻略 | 新门内商会剧情3线结局达成条件全攻略
明天,铃兰之剑的全新大版本<天平上的铃兰>国服就要更新上线了~新版本门内商会玩法的全新剧情,共有30小时+的游戏时长,同样还有不同结局。 今天依据台服早前相关内容,以及部分台服大佬整理的各个结局达成条件,先行整理下新门内剧情的商会玩法简介、各个结局达成条件以及关键支线剧情,供大家参考~ *前排提示,还没在TAPTAP上预约新版本的小伙伴,今天记得预约下,在明天更新前预约新版本的,都可以白嫖300晶
吱大王
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命运的螺旋
如图画圈所示,这个结局怎么达成?都重复几次了都没法进入这个结局[表情_捂脸哭]#铃兰之剑#游戏讨论#游戏资讯#铃兰之剑攻略#攻略
小宝
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