咕嘟
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买过即玩过
编辑部替补
编辑部替补
143
玩过游戏
1
购买游戏
4846小时
游戏时长
23
游戏成就
玩过
游戏时长 54.8 小时
为什么不记录我游戏时长,就因为我是b服吗🥺
只要某游还在我就会溺爱的一款游戏😏
以下是正经评论。
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开服玩家,记录一些自己的心得。
萌新这个时候入坑优点是竞技场很好上分,缺点是是前面半年的免活衣服暂时没有复刻获取的途径。喜欢自己开荒的可以从0养号,喜欢换装的有条件可以收个开服免活全齐的号,大概几十块钱的样子。
先说优点吧。
请看我评论第二行🏳️🏳️🏳️懂得都懂
天下苦()久矣!!!
衣服质量好看,游戏体验极度流畅,不会闪退。
凭借这三点,3D换装游戏里没有它的替代品。
零零碎碎的其他优点包括:
游戏内的客服真的是活客服!反馈他是真的听!
个人提交过两次bug反馈,没多久都修好了,具体时间没留意,一周左右?最迟拖不过下个版本(一个版本是20天)每次版本更新的公告密密麻麻一大半是修bug,而且半年就优化了很多以前出过的部件,所以随着技术的提高衣服质量也不会特别割裂。
(所以你什么时候优化我的糖花😭)
非氪金问题,一些零零碎碎的建议它都有在听,好友系统、视频拍照、手持更换,这些比较次要但确实影响游玩体验的功能,确实有慢慢改正。按照它目前这个改正速度,我觉得我对它的包容度可以提到手游的最上限。
缺点是:
捂不住钱包别玩这游戏😢😰
其实白嫖玩这个游戏的体验也是很好的(不去和无暇大佬做比较的话),这个游戏的免活是无缝衔接的,每天上线五分钟玩玩若智小游戏,一周可以拿到1.5套新衣服的样子,星级大多是五星,只不过款式大多比较日常
(免费送的还要什么自行车!!!)
这个游戏坏就坏在,衣服是明码标价的,获取途径一目了然,氪金——潮流和氪条套装,抽阁——限时套装,白嫖——免活、签到和主线套装。
白嫖的衣服占了大约60%,主线套占个20%左右。其实游戏日常大概是,上一套免活还没穿过怎么又拿了一套新免活!这个又是什么免活!我什么时候有的!
但是吧,人都是越得不到越想要,所以把目光放在抽阁上就显得——
白嫖似乎什么都没有!
因为13的阁是20天无缝衔接的!
白嫖每个池都下只会每个池都一无所有😰
😭我被骗走了好多小钱钱,才玩半年,这个游戏已经是我所有游戏里氪金最多的了。
攒不住钻捂不住钱包就会滋生出怨气,如果比较看重收集度的话谨慎入坑,拿不到限时衣服会很难受,因为限时比免活好看多了😢
氪金福利真的很烂🏳️氪佬也谨慎入坑。目前来看以闪流水基本稳定了,不会大幅下降,所以很长一段时间内不会优化氪金的福利。撕不动一点,是朕溺爱,是朕一直在氪,朕有罪😭
要入坑的话,要么调理自己,要么卸载游戏。
除此之外,这个游戏可玩性真的很高,捏脸、建造家园、社交等。
染色技术遥遥领先于同行(懂得都懂😆),很多衣服染染颜色能搭配出意想不到的效果。
捏脸的数值比较保守,其实数值拉条可以再放大一点,可调整的数值也可以再加点。
建家自由度还有一定的局限,但是家园的天气、宠物、种地都有画饼,天气系统最近已经上线了,效果很惊艳。
社交暂时只开发了一个同居的玩法,画饼画了个派对系统,遥遥无期。
总而言之,单从捏脸家园这一方面来说,完全可以当做模拟人生的平替,小缺点是动作很丑,没有模拟人生那么强的扮演性。
(但加上换装这一点就是高替了😏)
虽然tap的长评现在越来越少人看了但我还是写了这么多,衷心希望每个人都能在这个游戏里找到自己的快乐。
至于某些破口大骂的白嫖党,升米恩斗米仇,辱追不可取,这么恨的话出门左转不送😡
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今天被修bug的速度震惊到了,单独补充一句。
上午出的鸢尾,中午的特效bug反馈,傍晚七点我去看已经修好了。
修这么快你不要命啦!!!!
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养了个官服的小号,居然也有22小时了,B服要是也能统计时长就好了,说不定有个30天
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蜀绣套有感:这个游戏的社交媒体氛围越来越喜欢互相扣帽子了,喜欢的是护官宝,不喜欢的是辱追,中间还混有歪屁股和叠解到处浑水摸鱼。
有点心累了,单机调理一段时间可能会好点吧。
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新年版本无懈可击。
技术是不是又进步了,魔偶兔这套小表情好灵动又带点疯,喜欢死了。
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熊兔不要再给我打电话了,我今晚住三丽鸥这。
你迭代的有点恐怖了抠子,之前被交吧炒上天的黑兔号价现在估计大跳水了。我一个染色不多的人都有全扩的冲动,天杀的放过我的钱包。
期待
游戏时长 11.1 小时
22.10.9
我拿到码了!!!!
五星预定一下,好期待,明天开服准时见!
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22.10.11,初次评价。
游玩了两天,目前感觉很不错。名士的立绘很漂亮,配音各有特色。画风我真的很喜欢!
最先解锁的解谜秘境是苏东坡,主要是关于他在杭州做知府的一些事迹,修建苏堤还有免赋税什么的,还挺有意思的。这个玩法不知道后面还会不会开发其他名士,想看陆游和他的狸奴!
玩法就是普通放置类的玩法。UI设计滑动起来有点费劲,偶尔会卡bug,习惯了就还好。
开荒期肝满的话,每天大概要在线三个小时,时不时得上来看一眼收收东西。生产队列也很短,再过两天看看。
目前游玩感想是很值得推荐的一个水墨经营游戏!五星给出😊
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22.10.12
收回我对秘境的好评!
没想到苏轼的秘境这么快就没了,内容比我想象的少很多。苏轼在杭州还有不少事迹,赈灾、防疫、引水,菱角也交代得有点草率,那个不只是为百姓营收,也是为了治理湖水生态保持美观。
对杭州来说,苏轼不是一位偶然路过留下一段佳话的风流名士,他是杭州真正的父母官。杭州的后来的富庶,苏轼功不可没。
秘境里,苏堤、菱角、东坡肉这几个剧情小故事把苏轼的形象剪得有点碎,我不太满意。
再说了,你游的特色之一不正是建筑摆放吗?苏轼引水灌溉和修建苏堤刚好可以做成互动环节让玩家参与进来啊,把秘境的主线稍作修改,让玩家跟苏轼一起,把杭州从萧条的村镇治理成一个桃花源,这样会更有意思!
考虑到是游戏的首测,有些地方不完美很正常。文案组还可以继续改进一下呀!
秘境打完了也有点无聊(っ╥╯﹏╰╥c)
蘅芜君快出来给我透露一下,新名士秘境有没有在开发了?
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10.27追评
测完忘了评论,根据回忆说点后面的东西。
一测我主要游玩时间大概4-5天,每天1-2小时,开到巴蜀开始养动物之后就不怎么上线了。
一测的游戏节奏有些问题。怎么说呢,突然开新地图巴蜀给我一种,前面的还没肝完又开了新任务的感觉。而且新地图包括铜钱在内的资源全部归零重新开始,心态确实有点崩。可能是内测时间太短,制作组又想让大家多体验一点内容吧。
补点其他的不足ovo
一个是七日新手的环节有点少,七日新手每天就只有三个任务,一下子就弄完了。
一个是地块获取方式也很少。我想摆河道很多的江南水乡架构,结果前前后后加起来送的河道应该是三块。后期江南很多资源会溢出,其实可以出一个地块制作的功能,用铜钱和材料去换取更多的普通地块(桃林、河道、水塘等等)
一个是名士安排工作有点不直观。我有时候想看看名士被我扔哪去了都分不清楚,只显示Q版头像我真的认不出来!加个名士的名字吧
一个是建筑工作时的标识很影响美观。希望能出一个观赏系统,安排完工作就把杂七杂八的图标一键隐藏,然后就可以安心观(偷)察(窥)村民活动了。
再补充,地图上走来走去的小人村民很可爱!可不可以出一些互动文案之类的,我闲着没事就喜欢戳他们玩ヾ(✿゚▽゚)ノ
迟到地祝福一句,恭喜一测圆满结束!撒花!
期待水云乡早日上线(≧ω≦)