青铜饕餮 霁月
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新游先锋
买过即玩过
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170
玩过游戏
2
购买游戏
5212小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
游戏时长 1466 小时
说实话,我对指尖江湖的大更新很失望。
以前已经有一定的预兆了,现在的情况更加严重。
我不是针对指尖江湖,我是说,这游戏真不适合没空余时间的人玩。
每天的日常,单单是做满活跃度,都要跑断腿跑个一两个小时,做完全部日常,包括论剑名剑等PVP的话,三四个小时是至少的了,还有周常,如果更有追求,想要搞牛逼的装备,还得时不时下副本刷装备。
总之,它就是个循序渐进逼你氪金氪命的游戏,充满了传统网游的特色,做各种特效,各种金光闪闪的皮肤,疯狂出新的强力角色,装备,时装,内容极度繁杂。
凭心而论,指尖江湖的质量其实挺不错的,特效,剧情,这些方面,但是你要是深入玩下去,会被慢慢绑定在这游戏上,你每天都有一堆日常要做,你的帮会好友在邀请你打副本,打帮会活动,你的好友在邀请你打PVP。一天下来,你就会发现不知不觉时间都过掉了。
等到你无奈退坑了时,其实指尖江湖已经成功了,因为你起码有五成几率在这游戏上氪了金,并且耗费了大量时间。它拿到了它想要的,而你得到了一份回忆。
如果是有钱的人,有时间的人,那么入坑倒是没什么,但是它对于生活的影响真的太大了。
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其他补充。
在新版本,我回去试了下打了一两天的日常,然后觉得这游戏实在不适合我了,于是把我所剩的金币收集起来,做了顿散伙饭,请我的亲友们吃了顿。然后再试了遍新出的角色,最后点下了卸载键。
一千多个粽子,单单在做粽子和吃饭补充厨师饱食度上,我加起来就花了三个小时左右。之后往返来回,直到夜深了才终于清完食物。这是第一点,很多游戏玩法的节奏太慢了,再加上复杂的各种活动,打坐传功做饭捡垃圾做日常和跑来跑去还有等人的时间,对空余时间不充裕的玩家简直是种煎熬。
第二点,活动过于繁杂。初步估计,日常活动,要把活跃度的奖励领完,差不多也要一个小时以上。以为这就完了?真的把日常全部做满,起码能领满两三次活跃度奖励,复杂,让人眼花缭乱。
第三点,游戏的节奏。在我看来,一个好的游戏,应该是可以让玩家在空余时间里,享受到轻松快乐的,可以认识一群有意思的人,短暂地忘记生活的烦恼。可是,现在指尖江湖的功利性仍然很重。新出的副本,要多少战力才能进去,然后要刷够多强的装备,才能让自己变得更强,然后刷到了不好的装备,心态崩了,再来一次。之后去抽卡,角色要升级要什么什么道具,为了那个道具又要去刷什么什么活动。然后打副本,多少战力以下别人还不收你,如果你没有肝很多的精力在提升自己的战力上,基本很难融入那些打副本的人的圈子。你可以选择不提升自己的战斗力,那么你连日常活动都打不过(试炼之地,太墟幻境),还要找别人帮你。追逐版本的节奏是件很累的事,有的人有肝又氪,走在版本的最前列,然后催促着出新副本新装备新等级。而如果你只是个普通玩家,永远都无法追上去。这一点总结一下,就是功利性很强,少了很多游戏本身的乐趣。我也有很多活动没有尝试,可能以上一些话也有误。
第四点,变得有些花里胡哨。以前的特效也就那样,让你感觉看着挺帅的就行。自从沈剑心的超武和谷主的超武出来以后,就是各种亮瞎眼的光污染。不止体现在武器特效上,也体现在一些其他地方,比如说现在新出的那个“无双”,金色发光还燃烧着火焰。还有其他各种各样的地方,让我看了有不少反感。
第五,有很多游戏内容,本身并没有什么乐趣性。比如新出的无尽试炼,我去试了下,全程就是在跑来跑去,拆东墙堵西墙,最后眼睁睁看着基地被怪物拆了。如果不是为了那高额的奖励,我估计没几个人愿意玩那个无尽试炼。同样的道理还有以前的战场,我的游戏体验极差,匹配时就指望着对面是人机,可以让我一通乱杀快速结束掉,要不然又要磨上许久的时间才能结束,就为了那些金币奖励。如果要玩这种推塔类游戏,市面上有一大堆精品手游,为什么要玩这个。扪心自问一下,某些游戏内容,如果不是它有那么高额的奖励,你们愿意去玩吗?一个游戏内容,它得有创意,有可以让玩家自由发挥组合的空间,有探索的乐趣,作为游戏,如果连最基础的乐趣性都没有,那才是真正地失去了灵魂。
第六,氪金项目上。我知道,对于任何游戏公司来说,做游戏都是要盈利的,公司也要吃饭的。但我希望,指尖对于氪金的类型可以多一些斟酌。我以前在指尖江湖有过几次冲动消费,这给我留下了不少的心理阴影,那段时间我一直在吃土,作为普通学生党,没什么办法。我不怪西山居,我只怪我自己,手贱,克制不了自己的欲望,这也给了我一些教训,凡事要三思而后行,或许还得感谢西山居。以前,曾经出过几个让我非常反感的氪金活动,一个是日轮贷,上面两个日本风格的物件,写着给它多少通宝它会返还多少通宝,大赚特赚!可是,没那么多通宝怎么办呢?没办法,只能648。还有像沈剑心刚刚出来时的活动,那时候抽沈剑心要密钥,密钥又非常难获得,不过你可以选择氪金买。再加上上面写着,“版本限定”。版本限定什么意思?就是过了这个村就没了那个店了。怎么办?沈剑心好强啊!那只能买买买了啊!(虽然事实证明,后面沈剑心还是再次出来了)
诸如此类,很多令人反感的氪金方式,抓住的都是玩家冲动消费的弱点。我不知道现在改变了多少,但我实在衷心希望,西山居能少一些这样的“诱骗式氪金”,取而代之的是,玩家能够冷静地思考,氪金的性价比有多高,自己有没有支付这样代价的能力,这么做值不值,最后是心甘情愿地氪金,哪怕以后回想起来,也不至于后悔恼怒。
我大概不会再回到这游戏了,它给我留下了很多伤心的回忆,生活也不允许我再执迷下去。祝西山居越办越好。
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不是,我真的被你们西山居恶心到了,我不知道是西山居的问题还是腾讯的问题。本来想着给个三星意思一下,好歹还是有些可取之处的,我也给玩了那么久,给个面子。
但是,评论区,你们自己看看,一堆四星五星的,无脑夸赞。
哇,新版本做得真好啊,加鸡腿;
哇,某某角色好强啊,我玩得好爽啊;
哇,这游戏真棒啊。
然后,这些评论,共同特点是,简短,且游戏时间基本没超过24小时的。
这是水军吧?我拿我的头脑想半天,也想不清,会有那么多人闲着蛋疼无脑夸你们?
这都是什么迷惑行为?自己知道游戏做得有问题,评论区都在骂你们了,你们没想着好好改进,反手雇水军刷评论?还一来一回唱双簧?水军的攒还特别多?我是瞎了眼才玩你们的游戏,还在里头充钱。真的是感动一阵恶心,恶心得不行。贵公司的游戏,我玩不起啊。