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独家记忆
万花丛中过
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游戏时长 10 分钟
玩过
想一想原生家庭中讨厌的弊病在自己身上有时也会显现吧。
中规中矩,可能我家说话比这难听太多加上我静音玩的所以感触不是很深😂
游戏的优点:
1.是生活中常见的伤人的言语,很多人说话就像刀子,这种刀子又往往是钝的,慢慢磨开你的血肉,疼痛感在身上停留许久。
2.在这个逐渐冷漠机械的功利时代,开发者对于感性的观察是难能可贵的,希望我们也不要被人工智能泯灭掉人性中的善良与温暖。
3.以弹幕形式呈现更加显现出部分人对这种言语完完全全是日常行为,所以显得如此轻飘飘,说过既忘,但是会在一个个鲜活的个体里伤其心,不知道哪一根就是最后的稻草。
缺点:
1.其实这么阴郁的画风,有些弹幕显得还是太轻柔,具体可以参照心灵奇旅的那段言语的伤害,那些话我在电影院真的是泪流满面。
加入例如:废物,胖的和猪一样,生你有什么用这些词比“你又打不到我”这种话更加让人心寒,也是真正原生家庭不好的孩子听到会很难受的弹幕吧。
2.玩法单一了嘛,这块细说:
(1)最起码应该分个男女,男女生接受到的恶意往往是不太一样的,原生家庭这块很明显。
(2)在游戏最后,做个收集,收集一下玩家生活中真实经历的那些言语暴力,走群众路线做出来会更接地气一些。
(3)可以在一段弹幕之后再来个身边人的暴击。童年时可以加个酗酒的爸爸或者更年期的妈妈,青年时期就是七大姑八大姨的问候,老年就是妻子埋怨或丈夫冷漠或孩子抱怨。(不过按我的思路做倒是真的会让人感受到压抑与抑郁了哈哈哈酌情看看吧策划)。
3.看不见的爱,里面有一些话感觉和爱没啥关系,爱主要是亲情和爱情吧,不要偏题哦。
玩过
非常不错的一款游戏,先说问题,再夸夸。
🙋玩了三天,有一些建议想说:
1.卡牌游戏真的不好玩,我看了看是其他玩家提的建议增加 但是做的感觉确实意思差点。
2.朋友的随机事件可以多增加一些,好感刷了好像匆匆过客一样,除了谈恋爱的一个其他都很单一的刷关系。建议增加:比如和对象吵架吐槽,看到喜欢的东西互相发链接,这种类似于微信聊天的随机事件。
ps:好感满了的朋友,下降了就说不熟……
3.父母这块做的很好啊,感情让人觉得很真实。
4.立绘不算特别好看吧,但是比起衣服来还算可以,衣服确实不好看,建议美术这块加强一下。
5.求求了,加个存档qwq。还有想开局自己起名和姓,寒,司马,权这些真的有点非主流。
6.旅游的城市建议多加一点美丽的风景画和随机事件。
7.有些随机事件串台了一样,我明明是玩的女号,但是随机事件说妻子怎么样怎么样,很违和。
8. 帆船里最便宜那款感觉哪里都去不了啊,里程只有十二,开不出去qwq。
😻接下来是夸夸:
1.父母感情真的非常非常让人感动呀,想起来自己的家人了,生日的时候看着年迈父母给的礼物,小小的举动很暖心。
2. 最让我哭笑不得的就是快递没寄回进了监狱,重开之后马路竞速又进了,做的太棒了这块,特别真实,让我想起了之前那个别车三次的新闻了,当时还骂那个竞速的,结果竞速变成我自己了,普法意义很大。
3.考驾照也挺不错的,不但有趣味性,还可以
了解交通知识。
4.中高考题难度适宜,非常不错,最强大脑也是教会了我许许多多的小知识哈哈哈,我还看到有很多玩的去背题库,有种期末考试的感觉😂😂。
已经到底了