从刚看到宣传片时的惊艳到通关后短暂的失真默然,我想游戏讲了一个不错的故事,至少,从整体而言吧
作为一款解密游戏,大部分的玩法都是拼图,大概本身是围绕着美术为中心来做的吧,浮世绘风格的绘画的确很好看,很有亮点。
开局cg有一个充斥着许多把伞的画面,勾起了我一些关于怪化猫的回忆,而cg过后紧接着的剧情就不得不说带来了一些落差感(或许说失望更合适吧),包括后来在剧情平稳推进期间,这种感受也经常出现。这个游戏最大的败笔就出在许多过度刻意的幽默桥段,我当然不反对幽默桥段本身,倒不如说这是必须的,也没人要求浮世绘画风对应的剧情就必须阴暗晦涩,但是许多细节方面尤其是人物间的对话里面的幽默元素实在使人尴尬,特别是角色惊讶时出现的那个弹击音效逼得我只有开静音玩才勉强不至于出戏
其实大部分游玩过程中给我的感觉只有四星,最后还是五星鼓励一下吧,只要文案大改但故事框架不变,我想即使是做成内购也一定有很好的玩家市场和口碑