Soso
TapTap
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玩过游戏
10
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3341小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 83 分钟
怎么说,玩了这款游戏才知道什么事期望越大,失望越大。
这游戏已经让我没有写长评的欲望了,简单说几句。

打击感是真的没什么感觉,受击来的太突然。
作为游戏开放性地图的卖点,我丝毫没有看见哪里有什么开放性,做一个任务,我要换几次地图,试试开放性,建议去看看魔法禁书目录(虽然我也没怎么玩了,太肝了,受不了,一天玩崩坏,打王者都来不及,本来就是学生党)
还有地图跑图,竟然没有加速!!参考一下禁书目录和三蹦子的开放世界,加个速吧,看着人物慢悠慢悠的跑着,真的烦,本来时间不多,跑图又慢,场景切换也频繁,玩的我想睡。
人物!!没有什么亮点的感觉,操作也不是特别流畅,所谓高画质,我开满了,感觉也很一般,而且手机可以烤手了。画质与发热量不成正比。
总而言之,真的让我太失望了,充了一点钱,也不打算继续玩了,等什么时候好了,我才会下回来,因为,我玩游戏,特别挑剔,一般的游戏,玩个几天就没兴趣了,手机上常年都只有寥寥可数的几款游戏。目前这款游戏,应该不会存在太久的。
加油吧,你游的话,我话说好听一点,进步空间还有很多,手机优化,画质,还有这个模型,我感觉原画和模型都不像一个人,NPC模型太过于草率了叭。打击感这样优化,试试我觉得闪避格挡没什么大用,要么这个角色只能闪避活着只能格挡,一个闪避一个格挡,难道没人遇见同时黄红的尴尬情况么。建议看看三蹦子的,格挡就格挡,闪避就闪避好吗?
受击!!
受击来的太突然,不注意的话都不知道自己的血条少了。
先提这么多,你慢慢改,我慢慢测,希望能看见你们的成长。也一样你游可以像我手机上仅存的几款游戏一样,成为我手机上的常驻游戏。