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Hello Gamer!
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刀客——再创数值巅峰《智慧出品》
每个强势职业都值得发帖评价一番,刀客也不能例外 刀客算是自吟游、突击指令以来第一个总算不是下水道的英雄。但这“不是下水道”是拿什么换来的呢?对,就是拿流影打boss/要塞的表现换来的(ಡωಡ) 智慧-1 —————————————————— —————————————————— ●先说技能 法力迸放: 扣除自身所有ap,获得伤害增加。增加的伤害很高,但没什么用 法力燃烧: 扣除目标所有ap。比上个
喵喵神教教皇
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一些四骑士的技能描述问题
① 艾比雅迪被动,罚罪之盾 技能描述为:受到攻击时,反弹20%真实伤害,邻近2格内的友方恢复1AP。 而实际上,受到反击并不会触发该效果 应为:被动进入战斗时,反弹20%真实伤害,邻近2格内的友方恢复1AP。 ② 雷斯垂德主动,链锤重击 描述为:攻击时,伤害+55%,目标不可招架格挡。使目标防御力﹣15%。状态持续整场战斗,可叠加。 而实际上,减少目标防御力的效果需攻击命中才能生效 应为:攻击命中
理性🤔?愤怒😠?怒发冲冠😡!
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诸神皇冠伤害公式、判定公式、各项属性一览图-byAllen
留言: 公式系列告一段落,所有论证过程和相关数据请在论坛搜索:“公式”,或者访问我主页查看! 相关计算例子均在Allen公式系列当中,感兴趣可以自行运算练习! 如无特殊情况,相见即是缘分! 官方对于描述细节方面应该也开始着手了! 如有相关问题,严重错误,欢迎指正! (我还不信有啥错误,阿巴阿巴) 在此再次特别感谢智慧大佬的无数次指点,我真的很佩服他清晰的逻辑思维和做事的认真态度,值得好好学习!
Allen
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判定技能属性转化率、流影机制《智慧出品》
智慧,源自于所欲所行无弃无悔——智慧 —————————————————— —————————————————— 已经有两年多没发过基础智慧帖了,这类帖子有个共性——麻烦,发帖前需要千百次的验证或收集,发帖后需要不断修改补充。这篇也不例外 —————————————————— —————————————————— ●判定技能、流影机制 —————————————————— ———————————
喵喵神教教皇
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职业成长的一些冷门知识《智慧出品》
智慧,源自于去做别人不愿去做——智慧 —————————————————— —————————————————— ♪职业成长含4位小数,一二转我精确到0.001,三转精确到0.01。职业成长官方一般不会暗改,即使暗改,成长数据长期有效 ●同级职业,所有属性的成长和相等 ♪新兵总成长为48/99 ♪一转职业总成长为64/99 ♪二转职业总成长为144/99 ♪三转职业总成长为256/99 ●职业成长
精华
喵喵神教教皇
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混血特性篇
这里主要是讲解种族特性的事情。 先放一张雪风大佬做的种族全览。(建议保留) 寿命计算问题 全部寿命特性加成+50年大致是衰老年龄 全部寿命特性加成*2的和+70大致为退休年龄 (拜神可以延年益寿受伤会减命提一句不细讲) 玩的时间足够长都能感觉的寿命是一项极其重要的属性。 圣痕与类圣痕(达到条件可以固定获得的特性,一般称为圣痕,类圣痕。) 西尔莎有一个专属圣痕(要剧情到才有) 基础王族都有圣痕 塞宁
黄昏之时
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种族特性部位显现表
天X行
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【攻略】职业技能学习机制
职业技能表镇楼(职业技能表为本人 @罗塞尔•古斯塔夫 整理制作)。本帖旨在说明技能学习机制,为职业互转打下基础,起到抛砖引玉的作用。 首先,为了统一描述,我们需要约定几个术语。如图所示,每个人物都具有六个技能槽,将第一个称为“主动技能槽”(或“技能槽1”),将第二个称为“职业技能槽”(或“技能槽2”),将第三个称为“被动技能槽”(或“技能槽3”),将第四、五、六个称为“属性槽”。 其中,主动技能会
精华
罗塞尔大帝
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宏朝贵胄特性一览
1天神转世:力量+6,技巧+6,敏捷+6。寿命+60 面部特征:额头有天眼 2吉人天相:敏捷+10%,感知+5%,怀孕率提升。寿命+40 面部特征:长而垂的眉毛 3福相:偏斜+45%,寿命+10。 面部特征:脸型 4风的伙伴:力量–5,命中+25%,偏斜+25%,寿命+5 面部特征:耳垂较大 5聪慧:经验获取+15%,技巧+3,寿命+5 面部特征:眼睛 6大智若愚:敏捷–3,经验获取+10%,偏斜
重开教主·水道流
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诸神皇冠全职业技能表(工作原因已停更,由海纳斯负责后续更新)
表中数据部分来自罗赛尔大佬的表格,缺少的和没及时更新的数据由玛俐和他的小伙伴们(应芙兰要求,特别指出芙兰对狂战和重弩技能表格的补全的贡献)一起补全,如果表格有错误请及时指正,我会立马做出修改,表格我会持续更新。职业的成长评分源自此表 没有给出具体成长数值的原因是为了更直观感受数值大小。
精华
玛俐我老婆
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