锡拳
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游戏时长 9.4 小时
可以的,刚发售从凌晨一两点玩到早上6点多,以前玩过各种古剑类的回合制,所以对这种回合制游戏不怎么感兴趣了(像之前米哈游出的那个回合制,玩了一会就卸了)不过真的出乎了我的意料,本以为这种类型的游戏就是你打我一下我打你一下的那种回合制,真的没想到这个游戏还有联合追击和弹反真的挺不错,不需要刻意去培养角色,只要你弹反练的好反应快,基本无伤过,剧情的话中规中矩,还挺有创新的。不过这4g左右的大小感觉内容不多
好吧,实话实说玩到第二章节末,不知道为什么玩的很烦躁,可能是因为前三个塔,日月星有些地方太重复?而且打第2章的时候我不知道怎么回事,有时候战斗结束一点声音都没有,比如脚步声或者音乐我不知道是不是bug,一战斗就有声音,不战斗就没有声音,(结果到第二张章结尾上来又要跑图不是启动装置就是在启动装置的路上😕)哎缓一会
2.28
哎你们设计莱的时候自己有打过吗?莱残血之后都不能失误一下,而且快慢刀极其之多,一会儿红色一会儿蓝色,让你根本反应不过来,勾八让莱打出硬直他直接压起身能一连着砍你10多下直接被连死,哥血条都空了,他还在连,他还在输出,老头环女武神是吧,还有这个红蓝刀弹反,薇一死基本游戏结束,怎么着,你们公司员工人均职业选手,都是闭着眼睛打的吗,大哥,7万多的血,开局必须配合大招,把他旁边两个大斧给干掉不然一直在给他加攻击buff,而且我练度没怎么提基本一回合砍3000左右的血,破防的时候能干7000,就这样一直保持专注弹反一直磨这勾八谁能受得了,他可以失误很多次,但我只有这一次明白吗?我三个角色人均基本700的血基本砍四五下就得残,我就艹了快九个小时了卡在这,要提练度还得读档?然后我再重新过一遍这个章节吗?我可去你的吧,黑魂都没有你这么险恶,想提练度,回都回不去,还有你作为一款单机游戏,连个最基础的简单普通困难都没有吗?本来第1天玩的时候,对这款游戏印象还算好的了,之前评分满分10分,我能给你评个8分,现在看来我只能给你3分,算对你的仁慈了。剧情特别赶没有铺垫感觉主角就像个陪衬,无头苍蝇似的,就好像是来这个星球,就是要帮薇,反而薇就是主角要不是没有主角和机器人拌嘴,我压根就直接长按skip,画质拉满,远处还有一点锯齿,人物动作连贯特别僵硬,比如走到一个坎儿或者凹起的部分有一种瞬间下落的那种不自然,就好像以前玩cs1.6,把重力调到了999一样,还有战斗结束之后,雁永远都是那句麻烦事已经够多了×∞,我听说这个游戏打磨了三年,真的,你是不是在搞笑?2024年的游戏我感觉不如你公司旗下19年的一款塔防好玩,确实挺有点创新的,但不多,再谈谈这个价值吧,所以我得出的结论是只值30块钱左右因为你真的不配这个价格, Steam上随便找个2-30的回合制都比这有意思的多,真感觉这款游戏就像是在赶工,打磨了三年就这种水平吗,说是后续优化,你优化有个叼用,在我第一印象看来已经是这样了,你认为这个剧情向的游戏玩过了一遍这种游戏的人还会再玩第2遍吗?不行以后还是出塔防游戏吧,依我看来真的褒贬不一,这个莱已经打了一个半小时了没有心思打了也更不可能再去读档提练度,你成功给我整破防了一会儿在b站上看完剧情就卸了,再见。
已经到底了