√哲夕枫◆
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四星鼓励
游戏玩法是解密,然后目前有许多地方都挖着坑,等游戏正式开测后填坑吧。
然后,游戏移动还是得优化,跑步与走路之间的交错很不舒服,其他方面目前并没有许多的不适,我这种萌新来说游戏体验是比较好的,虽然并没有太多提示,但也能过。
移动优化方面我认为还是需要加强,我也就目前这一点比较不适,其他都还好。解密体验其实也还挺不错的,就是目前互动的东西比较多,但大多数是为后文埋伏笔,这就导致我们第一章体验的会稍感难受,因为后面的剧情我们体验不到,前期开局探着也不能解密。然后,看了下其他大佬的评论,个人认为剧情方面可以不需要太精致,但是人物形象方面得完善出来,就像公主,以目前完善出来的公主形象,在后续进入女仆房间时其实应该会打开女仆“珍贵”的箱子,甚至觉得这是理所当然的。
然后游戏内容部分细节也该优化一下,全程突出公主性格却没有突出公主赴约的急切心里,可以考虑一下在女仆出去到回来的过程中限时,甚至就逃跑出木门时也可以限时——公主的性格全程都在按时,那么女仆在出去再回来的过程中,是可以去公主放假查看的,再就与此开始计时,(增加一些刺激,也突出公主的急。
然后游戏内有部分BUG也该修下,日记钥匙有时有有时没,应该是BUG?,不然不知道公主生日会少一个伏笔道具,然后,三楼的白木桌下面是不可以躲的嘛?...我看这描述和提示应该是可以躲下去的啊。
其他的目前还没有发觉,也希望游戏早日出来,对这种半恐怖风格的黑暗童话风还是比较喜欢的。