OVZIAKU
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万花丛中过
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401
玩过游戏
9
购买游戏
5144小时
游戏时长
56
游戏成就
玩过
游戏时长 3.0 小时
失望,太失望了,失望透顶了,小时候看刀剑神域,一直梦想着有一天能玩到真正这样的游戏,虽然现在的科技做不到沉浸式,但网游起码可以实现。但这游戏实在连半成品都算不上,如果给关键斗士打6分,这游戏只能有3分
刀剑神域原作里面,刷怪,升级,组合技,交换攻击,丰富的武器和职业系统,各种怪物掉落的材料打造成各具特色的武器和防具,通过怪物情报不断分析,一层层攻略boss,还有对强大怪物的恐惧.....虽然看起来老套,但我很吃这一套,可惜完全没如我所愿
先说游戏弊端:
1.提前进服,准点开服,卡了十分钟才进,服务器明明滚了快一百个,还是卡得要死,这我忍了
2.画面差,优化差,动作僵硬,浓浓传奇页游风,进游戏半个小时手机就发烫,这我也忍了
3.怪物。这怪物跟个憨批一样,猪,狼,草,tm的就只有个样子,一刀砍死的玩意儿,有意思吗?我要的不是一刀一技能秒,我要的是技巧,是成长,是面对本来打不赢的怪物,然后通过自己收集材料打造武器或升级技能打赢它,不是开局送把紫武,然后新手教程一过就没了
4.血量,技能。血量跟tm无敌版一样,做了游戏总看过原作吧,为什么那么多人连原始城镇都不敢出,第一层的怪物都不敢打?怕死啊,那两个一胖一瘦的人,为什么委托玩家打怪物得材料?怕死啊,你搞个tm的无敌版,不求你搞死亡惩罚,只求你搞得困难一点,让玩家能感受到打怪的乐趣,不是传奇一刀秒
5.氪金。不想说了,抽卡我能理解,但首冲六元送橙武,您可真行,建议原作里也加上这个活动哈哈,还攻略个屁,有钱人直接通关,茅场晶彦直呼内行,我出刀剑神域不是为了困人,就是为了坑钱。
上面那些我都算忍了,我最最最不能忍受的一点,我最爱的午夜大衣,98块,我都不想再骂了,建议大家都别买,买一个98就是一个第一层boss的生命,珍爱生命,远离杀害
最后,我只想说,对刀剑有多热爱,对这游戏就有多失望,我宁可你把关键斗士搬到国服来,别的都不改你都能大赚一笔,何必还要单独再出一个毁ip呢?这游戏顶多值一星,多的一星算给我爱的刀剑吧