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内秀刘
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内秀刘
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Hello Gamer!
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IP: 山东
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局外资源自定义函数教学
被狗子狗子吃了。
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Excel转换任意数据表(自带触编获取函数)
注意事项 1:严格按照执行excel转换,确定重载文件,拖动任意数编节点,保存,否则excel数据有可能不生效(拖动节点为了让编辑器强制保存修改后的数编数据) 2:执行excel转换前记得先保存自己项目,否则重载文件后会丢失未保存的内容! 3:使用WPS无法使用Excel表内的转换按钮,需要使用文件内的exceltoini.bat将excel表转换为数编 4:由于是第三方提供的插件,可能会与个人项
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实现自由触控360°旋转镜头教程案例(附源码)
星火编辑器新出的自定义摇杆功能让可制作的游戏类型更丰富了,其中就包括了自由旋转镜头的机制, 实现原理:客户端把玩家摇杆xy值传给服务端,服务端根据xy值每帧设置镜头的坐标和角度,逻辑如下: 客户端:(传输玩家滑动摇杆的xy值给服务端) 步骤1:在界面编辑器新建“摇杆”控件,放到第一行最底层 步骤2:在客户端创建自定义事件,在遥控ui的移动事件里发送该事件传到服务端,传输摇杆拖动的xy值。 步骤3:
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