1. 首先画面和建模,这个没啥好多说的,精良细致,像闪电姐的建模呀,嗞溜,懂得都懂。但不会因此太吃配置,因为没太多特效,全高870基本没怎么热。
2. 然后游戏模式,我是很爱SRPG的,也玩过不少这方面的单机,动脑子走位挺有意思的。但对于这个游戏,动脑子在于拿三星而不是通关。
3. 游戏难度,其实上面也多少提到了,作为SRPG这游戏不难,单纯只是过图直接莽贴脸也行(故事副本体验下来)
4. UI其实也没啥好多说的,符合我的审美,简介大方,交互行云流水。
然后说说存在问题的
1. 其实大大小小体验上的问题还挺不少,首先是2K屏不支持,这里的意思是直到1080,因为我在2K的平板上也尝试了,全高主界面是比较糊的。
2. 作战进入地图后不能更换武器和人形的配置,这就很扯淡了。进图之后查看装甲会需要选取武器类型,看了不对我还得退出去换了再来。
3. 各种武器的射程差距,我是没太体会到,基本除了狙和刀,其他武器感觉射程都差不太多。
4. 玩家配音。这个在实际听之前觉得是个好主意,但实际听了之后觉得不如没有,目前的配音给我的感觉就是我是某某地方的政客一样。所以希望能加一个关闭的按钮,毕竟可能还是有人喜欢。但众口难调,总不能为了大家的喜好再去多配几版,那可就是大工程了。
5. 三星标准有的条件还是有点奇怪,比如同时撒三个,我觉得这个用作是成就还更合理些。
6. 作战的详情卡里敌人介绍貌似没有敌人装甲类型介绍,这个还得进了图才能看到(不知道是不是我没注意到)。
7. 整备室每个人形的武器装备都需要打开了详情才能看到,建议弄个简单预览在人物卡上。
8. 人物武器的设置就目前的来说不太方便管理,一个人形一般两套武器,如果对每个人形弄一个武器预设每次进图就方便更改。
9. 对于同一个人形的不同型号,感觉有了初始阶级更高的低阶级的就不怎么会用到了,看能不能想个法子让所有出的人形都能物尽其用。
总的来说我觉得还是很不错的游戏的,点个赞