太阳雨
TapTap
探险家的胜利
成就党
万花丛中过
17
玩过游戏
3
购买游戏
336小时
游戏时长
118
游戏成就
玩过
11.24没有完成可以先打磨,哥们等了这么长时间,不介意继续等,菜没熟就先别上了
11.25不充钱不让玩了是吧,有没有一种可能新手任务没做完钱都没法充
12.2了,开服一周还是经常弹窗,是不是把玩家整走才开心,非得开宝箱拿东西的时候卡,一点零碎不至于啊
以下对话转载b站
游戏已卸,做个盖棺定论。本次内容较长,提前总结一下:我不知道你该不该退坑,但我认为你压根不该入坑。
有人说应该集体退坑来让凉屋感到危机感来增设服务器…正如我一开始所说的,凉屋压根也不在乎大多数玩家的去留。你真退了对凉屋可能还正中下怀。一款游戏刚开服到第七天的时候,自然而然会流失很大一部分玩家,而这游戏的目标客户,从一开始就是某些砸钱冲榜的大户,这点我后面详细论述。所谓的服务器是代码层面的错误是根本站不住脚的,测试两年,各种开服测试赚噱头加全网高强度做几个月的广告,是理所应当做好了万全准备的,如果是代码出了什么问题,开服首日凌晨三四点就可以做到“畅玩”,起码是可以忍受的卡顿。而时间一来到早上七点立刻又卡的怀疑人生。这只可能是因为服务器的容量不足,而增设服务器是要花费可谓是巨额的成本的,尤其是凉屋选择了这种高强度联网的情况下,对服务器的要求相当高。所以他们只需要留下最有消费能力的客户,他们可以占用最少的服务器资源贡献最多的流水,也就意味着更低的成本。这是纯单机游戏,并非三国杀之流游戏,平民玩家可以作为氪佬的游戏体验,仅仅靠目前一个排行榜也达不到这样的体验,日后倒是很有可能加强这样的体验…且凉屋并没有像绝大多数厂商一样,在首周积极的发布公告,提高补偿,尽可能退让以让让玩家满意以留住玩家,而是选择了付费刷评分和冷处理顺其自然,其真正的态度并没有任何欢迎广大玩家的意思。关于游戏的服务器以及凉屋恶心人的运营就说到这吧。
再说说关于游戏的内容,我之前是不太想说这个的,因为有“争议”因为凉屋这些年切切实实积累了一些纯度较高的粉丝,我懒得去辩驳什么。许多人莫名其妙得出了这个游戏的质量很高这样在我看来匪夷所思的结论。首先作为一个类暗黑的刷子游戏。这游戏并没有暗黑那样的“爽感”与“深度”
爽感是有几方面的,画面、打击感之类的对于一款像素游戏来说不太现实也就不谈了,关键点在于,并没有暗黑那样的获得感,本身掉落的物品资源并不多,其中有用的更是九牛一毛。很多时候让玩家单纯的感觉是在机械的浪费时间,加之三步一卡,种个菜几分钟,玩起来只有一种便秘感和困倦感。再说说深度。这游戏标榜的其中一点是几个基础职业和合成的进阶职业,这个设计并不新鲜,随便举两个例子,泰坦之旅便是几种组合出几十个职业几十种玩法。上古世纪这个mmorpg十种天赋三种结合出一百二十种职业。而元气骑士前传中目前只有廖廖12种,实质上一种职业只有三种分支。且技能设计几乎没有什么深度,没有对某些技能的增幅设计,没有技能的组合,许多技能没有后续加强,导致每个角色基本就限定死了只有一到两种玩法,有些技能就是开荒时可以过渡使用一下,后续没有成长也就这样了。也就几乎没有什么bd的策略性。深度问题的另一个层面就是关卡设计,绝大多数怪几乎除了模型之外千篇一律,地图的设计除了上减速之外只是风景不同。作为一个测试制作了几年的游戏而言,我认为这并不能算得上什么优秀。
再说说赛季制问题,赛季制的设计本意是为了让游戏有更多新内容,不会玩完一次之后就彻底没有什么可以留恋的,同时可以加快在这个周期内的成长速度。而凉屋目前的设计,金装加了一个凑数的金色传说羁绊,导致想要毕业,你就只有boss掉落的特殊装备是有用的,而据我了解,制作装备的卡片爆率为千分之四,直接掉落装备的概率和这个差不多,且游戏中极为险恶的严格限制了刷新词条的资源的获取,金币需求量极大,石头掉落杯水车薪。运气好刷几十把掉落一件,这件装备中极难刷到有用的词条羁绊,且羁绊还有配套,羁绊多达几十种,进一步稀释了真正的爆率。想要做出一件所谓的赛季毕业装备,你如果不是用钞能力砸,或者通过修改可能要付出刷数千把的代价。同类游戏中要么词条要求高但装备较为容易获取,要么有些装备爆率较低,而词条相对固定且优秀。而你凉屋?你把两样全占了,以至于许多修改玩家在一把获取的资源可能是普通玩家几十把的情况下,爆肝几天却离毕业依旧遥遥无期。改词条要获取稀少的石头和累加的巨额金币,强化需要一件件金装作为素材喂进去还要设计“成功率”这样离谱的毕业难度对于一个赛季制游戏而已未免太过离谱,这样的毕业难度似乎在mmorpg那样版本变化较慢的游戏中都较为少见。想必日后某些砸重金购买资源做毕业装备,一两个月赛季结束,版本更替沦为废物退环境的时候他们将会很难受。
最后再说点个人关于修改的看法,我了解到,凉屋装死的那段时间虽然不管服务器,但并不是什么都不干的,他们多次改变了游戏的代码来防止修改且手动封禁上榜玩家,后来将所有涉及修改但并不涉及排行榜的甚至使用“bug(想加速恶心冗长的刷刷刷)”获取资源的都封了。就目前而言,游戏是一个纯单机游戏,在不触及排行榜且游戏内并没有什么交易打金的情况下,耗费如此巨大的人力去和那些自己本地自娱自乐的那些玩家争斗无非只是向所有玩家传达一个信号:
是的,我的游戏设计确实就是这么恶心,而且你必须要忍着,你想要这个赛季毕业那就砸重金或者挤着我的垃圾服务器肝他几百小时再说。“毕业”只是留给那些砸重金的氪佬的,你普通玩家冲个几十弄点垃圾装备玩玩得了。
所以最后,你问我应不应该退坑?我不知道,我知道的是你压根不应该入坑。最后奉劝某些结晶粉一句,同一家公司中不同的制作组也会有巨大的差异,良心公司有时候也会做些圈钱游戏甚至一刀999也很正常。毕竟赚钱是第一要义。滤镜该放下就放下吧。
已经到底了