晴天花匠
TapTap
万花丛中过
致谢拾薪者
拾薪者
玩过
游戏时长 16.4 小时
这游戏确实是惊艳到我了。
当时推送上我的首页“七创社?”我当时满脑子问号,“什么时候做了这个游戏?凹凸世界的游戏还没出来呢这是闲钱闲时太多了吗,快去更新凹凸世界啦!”当时怀着这样的心情下载了,现在舔着手机真香的也是我🐒🐒🐒
玩法:不得不提到“十五的月亮十六圆”,那个游戏我也算是玩过挺长时间,但是没有买票入坑。几个免费人物玩过几遍感觉就没有什么太大的兴趣了。
升级、遗忘、商店、宝箱的基本操作什么的不必提,战斗系统大同小异。但是一个是纯pve,而本作还加入了排名系统(有什么用???看清自己是个废物吗🐒🐒🐒)。因为个人时间原因,晚上开放的竞技场没有进去过,所以对于这一块我是完!全!不!了!解!(好想进去看看)。除竞技场外,还有领地系统,这个真是充分满足建筑控的我!每次邮箱发放奖励,第一件事就是去安排领地,这个时候“我真的是嗨到不行了!”
画面:真的是保留我玩这个游戏的根本,风格美到我想哭。后来知道了这部是番,赶紧去补了(呜呜呜呜呜伊米尔和王子殿下太虐人了呜呜呜呜呜)。人物专属强力卡牌在打出后会有“华丽特效”,不过希望在设置里能关闭特效,不然在游戏过程中这个特效会显得有点拖时间。
音效:音效到位,但是我玩的时候不喜欢开背景音,所以 给音效好评。
七创社全员吹到位,请指示(敬礼)
玩过
游戏时长 2.1 小时
兰空曾经是我最喜欢的音乐游戏。
我第一个接触的音乐游戏是乐动达人,好像是个台湾的游戏,上面有很多当时的流行歌曲,四、六、八键,点击、长按,玩法仅此而已,但是我仍旧玩的不亦乐乎。
后来腾讯出了节奏大师,和当时的乐动达人比起来略显不足,但是经过不断的更新之后,玩起来确实另有一番风味,各种各样的玩法让人根本不会产生厌倦。只要别打榜。确实是自己技术不够好,而且没有买旁边那个小人(忘记叫什么了😂,会有很多加成的),所以一定分数之后很难打过打赢别人。
再后来我知道了古树旋律,但是学生党本来能用的钱就不多,而且思维里往游戏里充钱获得虚拟的东西也别我认为是不好的,更没有那么多钱用来买里面的曲包了,所以体验了一番,就没有后话了。
再后来,碰见了兰空。pv制作清新轻快,给我一种春风拂面吹来阵阵花香的感觉,进入游戏那一首colorful voice,更是让我深深地爱上了这个游戏。后来尽管换了几个手机,这款游戏就一直在我的手机上。然后我才真正的了解到雷亚这个公司,并且参与了万象物语的内测,认识了很多雷亚粉。
差不多也是万象物语内测结束的时候,我看到兰空好像关闭下载了,再后来,变成了12块钱的买断制。这么便宜我当然买下来了,可是,很快我就后悔了。
“我宁愿你永远闭上眼睛”
歌曲全部解锁,头像免费抽取,到处是空白,没有做过规整直接就放上来了。我感觉我在玩一个半成品的破解版。雷亚是放弃这个游戏了吗。
我舍不得删掉兰空,游戏很好玩,但我同样觉得实在可惜。可能是因为接下来的主打已经变成《万象物语》和《音乐世界Ⅱ》了吧
音乐世界2的国服代理权之前在极光和龙渊之间辗转,其实我觉得,如果极光如此重视这个游戏以腾讯的实力肯定是能拿下代理权的,应该是雷亚顾及之前的合作关系,和考虑到腾讯之前的口碑才会决定让龙渊继续代理。
144的预约国服包我没有买,因为兰空的事情让我觉得很伤心,我觉得雷亚是不是和暴雪一样开始走一条“怀旧冷饭路”了。魔兽星际相继重置,而音乐世界更多的也是情怀玩家。总之,如果雷亚能维持音乐世界2进行下去,到时候我一定会补票上岸,希望好游戏能一直坚持下去。
加油,中国音游!