我玩米家的游戏就三点:文案、画面、音乐
都玩米家的游戏了,不看剧情算是最大的损失。崩三的剧情在他最危险的时候一刀砍翻了舆论,随后的往事乐土更是顶级;原神的剧情也是没的说,无论是主线、支线还是节日活动都很好,那些不看剧情的还没带脑子的只能吃哥哥下的蛋了,你猜人家原神为啥不给你设置剧情跳过?还搁那叫叫叫。崩铁从目前的剧情来看也不会差到哪里去,虽然玩的梗有点多,但并不影响他的剧情体验
画面和音乐:这个还用说嘛?质疑的话我就举个例子,打可可利亚的时候练度拉一拉,然后开自动,都不用剪辑就是个成片
至于有人说的游戏玩法没有策略性,对标阴阳师,我只能说两者的定位不一样,阴阳师有PVP,崩铁没有,人家是来卖IP的,你看对眼了就抽,看不对眼就攒呗,九十抽保底通常70左右就出来了,一个大版本怎么也能出个金吧
最后,引用崩三的一句话:我们会用心对待认真游玩的玩家们。想玩高策略性的去别处,不想看剧情的去别处,心浮气躁的玩家米家的游戏不适合你。