我的意中人是个盖世英雄
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编辑部替补
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变味了变味了,玩了将近七年刚开始还好,自从出来瑶这个英雄吴网络公主变得越来越多,游戏也从MOBA游戏变成了社交游戏,他奶奶的一群摆烂的,人才策划也是个人才,越来越会做游戏了,皮肤嘎嘎出买了算我输好吧,这游戏不好玩,强烈不推荐让王者亏死,让不整治的游戏下架,让骗钱的游戏下架,加强队友智商和心态吧,死一次就崩溃的网络公主真的很烦,意识意识没有,技术技术没有,就只会“呵呵”“你以为你打的很好吗”我真的是想两耳光扇过去,玩的跟坨💩一样,还喜欢狗叫,说什么“我让我男朋友来”男朋友又不怎么样,还喜欢叫叫叫!这游戏真的是没法玩了,局内延迟已经不是一局两局了,连续好几把都是延迟,我技能已经开始冷却快一秒吧才造成伤害,别人已经开始打我了,这延迟一秒没什么?玩安琪拉,干将,孙策等等英雄延迟一秒是有多难受玩过得都知道,皮肤还一把一把的出,真的搞不懂为什么会有人去买,现在王者环境都成垃圾堆了还不改改,都知道环境差的人都不买,可偏偏就有些人当无脑粉买买买,真的搞不懂为什么,要不是没游戏替代他,这游戏打死我都不玩,每次打都被气,还越想越气,关键不是敌人嘲讽你,是你家的坑杯队友嘲讽你,玩的是真的不怎么样,虽然我有时也会坑,但不至于摆烂!某些网络公主,网络王子就是摆烂,就是挂机,真的不知道哪来的脸,真的是无语,之前的低评高潮还是靠王者自己买的好评,真的是666啊,这种吸血游戏为什么还会存在,之前的天天酷跑那些都没有热度了,王者也快了吧,真的是不玩不知道,一玩气死掉啊,我给的评价是非常差!!
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你印象中的老六长什么样?
说到硬核吃鸡的游戏的话,我想你们印象中最深的应该就是《逃离塔科夫》了。这款游戏硬核到基本上都是按照真实的人物进行设计的。硬核的话还真的是很棒的呢。最近呐腾讯也仿照着逃离塔克夫,制作了一款和逃离塔克夫基本上类似的游戏——《暗区突围》。我也是第一时间进入游戏去体验了一会儿,我虽然我不并玩设计类游戏,但是为了做测评嘛,为了能使各位爆友更加了解这款游戏嘛,所以我还是耐着心玩了一段时间的,总体上给各位总结了一下几点:
1.游戏的“硬核”方面
2.游戏的射击体验感
3.画质画风
4.总结
(以下的介绍可能会有一点长,如果能耐心读完,小狐在这里谢谢了!)
◆【游戏在玩法上的硬核】
如果只论硬核方面的话,我给这款游戏的评分是四分。毕竟游戏主打的就是逃离塔克夫类型的,所以游戏在任何方面的话还是可以的。相比端游上面的硬核游戏:《逃离塔克夫 》、《只狼》、《阿尔登法环》这种真的大型硬核游戏,手机上毕竟是缩减版的,所以整体上来说的话 并没有端游上玩起来那么舒服。特别是在动作,射击之类的一些基本操作。但是对于手机上这款游戏的话,其实还有一些硬核的地方的。那么接下来为大家举几个简单的例子:人物受伤之后,会出现视线模糊,眼前的视线会变的有些昏暗,如果在受到重伤的情况下,人物的血量也会持续的下降,人物健康值也会掉落的比较厉害,特别是人物的饥饿程度,也是会削减的比较厉害的。有一盘我大残,基本上双腿和双手都是无法补救的了,再加上没有简单的手术设备,以至于走起路来很慢,不能不能用到跑,而且移动速度也比平时的移动速度要慢很多,在加上双臂都是大残的现象,导致人物在吃东西的速度上有所减慢,人物视线方面也变得模糊不清。从这两点来看的话游戏确实是硬和为主打的。这些都是比较硬核的体现。
不过在游戏硬核的同时,游戏内部的一些玩法什么的,相比于电脑上的逃离塔克夫而言,是有一些创新的。游戏不是像逃离塔科夫那样只单纯的进入游戏,在超大的地图中进行搜寻,击杀别人,获得装备,最后把一身重要的装备以及自己全部带回家的玩法,游戏在此基础上,增加了一个模式,就是伪装潜入。这个模式有意思的一点应该就在于进入游戏的时候 我们的装备是随机分发的,而且掉落之后对我们没有太大的损失。在游戏中我们遇见人机的话 是不会攻击我们的,除非我们先开的枪。