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刘滔
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刘滔
万花丛中过
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Hello Gamer!
加入 TapTap 709 天
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专题
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工厂产量搞错了吧
一年1000个工人只产300个皮甲?每人每年产300还差不多。建议这个以人为单位,投入多少人,生产多少东西,合理一点吧,一个人每年怎么也能生产几十套。
弦歌雅意
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00:24
大周列国志神政策能力点评
天人合一:一个顶农家五个技能,高额效益加成不仅能增加土地潜力,在粮产上也是不错的提升 本草经:加0.3良种,直接增加30%的粮食产出 百葵:-4施政阻力,相当于减少了4个月的施政时间,点政策神技能 任地辨土:小天人,效益加成仅次于天人合一 收诗书:-30%施政成本,大国点政策必备 主兵日胜:谋略+15 谋定后动:谋略+15,减士气只是一次性,无关紧要 咸与维新:+25%施政,前期可点,后期可废 利
山有扶苏
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大周列国志全流派政策点评
【2024年4月更新秦汉相关指标释义与全流派粮产政策详测结果】 根据大周列国志游戏机制,只要将掌握政策的贤士放入朝堂并完成施政,就可以永久获得该政策效果,无论政策属于哪个流派。因此,对每项政策进行独立评价更符合游戏中的实际情况,选取流派更多是看中流派基础特性和技能,对政策而言只是提供了一种稳定获得的渠道,并没有影响政策的强度,本人玩所有流派最后基本上都点了一样的政策。 由于每位玩家都有自己的风格打
休闲娱乐
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浅谈能力强度
T0: 兵不厌诈:神技 无中生有:前期点主要政策,后期查缺补漏 T0.5: 群策群力:前期小国用处大 礼乐:稳定第一神技 不动如山: 迅捷如风: 墨家巨子: 善用计谋: 军纪严苛: 刚愎自用: T1: 善战: 武锋: 疾战: 奇兵: 权术: 革新: 帝道: T1.5: 耕织: 开局带够用了,后边不排#大周列国志
日月共明
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肝了一天,通关了,别听什么卡世界,能升就升!
升了世界,出新种族,战力杠杠的,,你卡世界也要时间,你升上去坐牢也要时间,,但是种族出的快,先一步培养,好过你在卡着,没毛用!!
User44561290
求解🌚
我看上邹夫人了[表情_流口水],但是有婚配张济了[表情_疑惑],我能不能把张济搞死[表情_尬笑],然后收了邹夫人[表情_酷],我开了阵亡,张济还在我手下,我一直用他出去打[表情_看我的],受伤了生病的了还派他出去,但他就是不嘶[表情_嫌弃]。就是我把原来有婚配的武将搞死[表情_暗中观察],那么他的夫人我能不能[表情_斜眼笑] 求解啊!
张折一
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已经到底了
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