insouciance
TapTap
新游先锋
嘴替担当
成就党
92
玩过游戏
2
购买游戏
1454小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
游戏时长 4.3 小时
玩了几天,因为游戏刚开服,以后怎么发展都不清楚,所以也就不妄下定论了,单纯和各位朋友分享一下感受,逻辑混乱,个人主观色彩浓烈,望体谅
角色人设:到现在为止有三个男主,以后好像会增加到五个男主,从开服之后的剧情来看,三位男主以及哥哥都挺个性鲜明的,不至于让人感觉是在套模板之类的,这点很好。二游,尤其是强调玩家与角色关系的乙游,首先要把角色的人设立住了,玩家才能爱上,才能有玩的动力,游戏才能继续😊
可玩性方面,我的评价是能玩,但是一般(指战斗方面),其他的互动,游戏日常,恋爱感陪伴感的可玩性都还可以。下面我分类谈谈吧
战斗系统方面,可操纵角色为玩家本身,男主卡面以类似技能的形式出现在战斗中,角色职业丰富,男主也在战斗中也有辅助,治疗,爆发等等类型,也是比较丰富的。大招动画有玩家和男主。
至于战斗方面的攻略…养成并不复杂,其他评论也把养成攻略说到明明白白了,我就不过多赘述了。个人认为战斗还有可以优化的空间,可能因为是乙游,所以游戏制作商对于战斗方面重视程度不够。反正我现在听到他宣传次世代动作手游都有点忍俊不禁。😢角色建模动起来的时候比较僵硬,灵敏度较低,会出现闪避但是因为延迟失败的情况,说到闪避,游戏中闪避之后有一个类似于战双中超算空间的设计,但是触发判定很随机,很多时候触发不了让人恼火。也就是说战斗交互感真的非常不好,优化的同时,也建议可以有比如格挡,弹刀的设计,私心说一下弹刀,真的很喜欢很期待哈哈
恋爱感其实还蛮强的对于我来说,可能是之前玩的乙游大部分都是推剧情的买断制游戏,所以玩到这种长期运营的游戏觉得陪伴感蛮强的。而且和男主没有太多平淡暧昧的感觉,都是一见钟情哈哈。游戏里可以和男主拍照,夹娃娃,打喵喵牌,也可以和他唠嗑,看他的朋友圈(对,叠纸这方面做的很丰富,和我喜欢的男主基本每天都有聊嘿嘿)可能这是叠纸的强项吧,这方面确实强推
接下来是我觉得不太满意的一个点,资源获取难。抽卡资源,刚刚作为萌新进去的头一天,就被新手福利蒙蔽了双眼,回过头来发现,日常和周常给的,真的不多(这个不多是相对于抽卡的保底来说的),而且剧情现在又比较少 打完也没有钻了,获取来源再减一个。这么多天了也没有出能获取资源的活动,很迷惑啊恋与深空,如果真这么玩,玩家留存度不会很高。
升级突破资源给的也不多,具体表现为升级突破角色的大量材料与体力不够刷之间的矛盾。不过也还算能理解,二游嘛,都喜欢卡关来增加游玩时长
评论写到这里,突然觉得恋与深空的对于氪金点的定位很不清晰 ,标新立异的失败下场就是大杂烩。要是从战斗系统方面,他的战斗就是一坨,卖卡面的话,有感觉不够精细,同时卡的定价也有点贵了(从抽卡资源和掉率来说),就算是单推人,也不能算特别佛系,那么他具体的氪金点在哪儿呢,额服装?皮肤?卡面?总之有点摸不清头脑。
好,虽然感觉抱怨了挺多的,但是到目前来看确实是个好游戏,也推荐喜欢乙游的姐妹们快乐游玩!
图为贴主玩游戏第一天和朋友说的感受
玩过
游戏时长 94.6 小时
时长是假的,换了手机和号,给四⭐是怕它骄傲
碧蓝真的是一款好游戏,至少做到了一点,我玩游戏而不是游戏玩我 。此话怎讲,因为碧蓝对比现在国内的二游而言,格外的佛系。从“碧蓝航线什么时候入坑都不晚”这句话可见一斑,不用特别肝,也不用害怕退坑赶不上进度,非常的养肝👍
下面说一些众所周知的优点
1 立绘精美,顶中顶,虽然有些舰娘因为年代久远画风略显古早,但依旧细致精美,可见美工的优秀;
2运营良心,抽卡资源获取简单。真的,真把玩家当人看啊,每天做任务就送你三抽,更不用说周本,平时的活动,只要稍微玩得就一点,抽卡用的魔方应该是不缺的,最难抽到的UR,也给你安排进了常驻池,实在不行就强娶,何愁娶不到舰娘回家!
3角色人设也很好,虽然当萌新的时候略微觉得迷糊,看不太懂(光忙着打图了)但是回过头来,总有舰娘的故事可以感动你,无论是历史上,游戏中,都有深深的感动。
题外话:表白一下企业老婆!!
其他方面有缺点,但是瑕不掩瑜
作为佛系玩家,对于碧蓝其实可玩性方面其实没有什么自己的观点,对于我而言,碧蓝更像是收集类的游戏,而对于养成却不甚热衷。就个人感觉来看,他的游戏性是很弱的,玩,我向来都是挂机的。但是挂机之前你又要自己打一遍,同时一个关卡里面有多个小关卡,小关卡你是可以挂机打的,但是打完一个小关卡,又要你手动操作切到下一个小关卡,这就非常的麻烦。
同时与他不高的可玩性匹配的还有他复杂冗长的养成系统和没什么用的…新手指导。科研,指挥喵,以及装备方面……对于萌新而言都有点复杂,而且新手教程里是没有怎么详解的,往往需要自己查攻略(推荐一下B站上面的碧蓝航线wiki可以帮助你搭配装备配队等等,解决养成难题),这是一个很不好的点,希望黄鸡可以好好优化一下。
对于其他其实没有什么太好对说的,好游戏,喜欢玩,爱玩,希望越来越多的指挥官来玩
玩过
游戏时长 137 小时
去年12月底入的坑,也算是玩了大半年了,和各位说说我对于未定的看法,偏中立_(:з」∠)_
从优点来说
不氪金是能玩的,但是有些体验不会太好,但是总得来说单推佛系玩家还是可以很滋润的。
:①众所周知的米家技术力。他的live2D(还有骨骼动画)都是相当不错的,崩卡比例较小。
②主线全剧情配音,水平在线,类似解密的玩法也相对独特和有趣。
③画面音乐:水平在线完全OK
,中立
①资源获取:日常和普通活动给的不多,周常个人感觉OK。前期有女神的试炼和主线剧情两大晶片获取来源,但是同时未定前期可能也会有卡关的现象,女神的试炼同理
缺点
①可玩性:不高,卡牌对对碰确实……其他日常小游戏也一般
②恋爱感:😥不是说没有,而是作为一款乙女游戏确实做的有点差劲。日常上线清完体力就没事干了。当然各位也可以反驳我,他界面互动做的很好啊,也可以和男主玩小游戏啊! 但是mhy扪心自问,那个小游戏好玩吗?有任何可玩性吗?男主互动也就那几个……其他的互动几乎没有,我玩一般向游戏都不会这样
③卡面剧情:相比于主线剧情,更不稳定 但是每个人喜好不同,因人而异
此外还有配音问题,各种节奏,日常**,官方装死……等一系列问题
所以我的建议是可以入坑,但是不要入脑
另外还有几个未定很大的节奏
一是女主党的节奏。我不是很爱留意社区讨论,所以对于两边的爱恨情仇不甚了解,但是就人设这个问题有一点个人看法
女主的私设和代入情况。
蔷薇无论是设定上还是年龄上应该是偏向应该成熟女性。
从主线来看也是事业批。那么私设这个问题就不应该是什么直接抛出喜欢吃虹心鱼,会小提琴……这样的设定。(没有这些设定剧情也不会怎么样,属于是吃力不讨好)
最大的“私设”应该是职业病吧
你可以从她的职业和主线经历的剧情入手啊 。比如说作为一名律师对于案情细致入微的观察力,阅读一目十行,瞬间把握别人的逻辑漏洞进行反击!同时她的职业就要求她的思考必然是从多维度思考,以及要求她得强大的辩论能力!所以这就导致我过主线的时候会有一点难受,因为每次把线索串联起来之后总结性的(不是复述“所以x把y…因为……是这么回事呀”)完完全全对于整个案情的把控剖析大部分都是男主来说。同时女主在设定上很强(很优秀),但是很多时候也只是设定上很强,表现不够
大部分玩家不会因为“主控”强大而带入不进去吧,但是多余的设定和游戏之外的争吵而影响游戏体验
我玩战双的时候(没有ky的意思),一个偏男性向和ml的游戏,男角色与主控之间的好感剧情比未定更像乙游(…怎会如此)而且主控写的贼牛逼啊人类之光人类的英雄什么的。也没有妨碍大家觉得带不进去
游戏和文案组的问题
米哈游明明能解决的问题,修改卡面,调解,说明,他纯纯装死罢了,打字打到这里好难受,玩过所有的米家游戏,都是如此
男主人设也有槽点(不是说男主人不好,而是在我看来未定文案组明明可以表现的更好,但是…主线剧情还好
卡面剧情因人而异但总体来说最近质量确实不算很高
个人看法啊个人看法,一点碎碎念想到什么再补充
玩过
游戏时长 339 小时
深痕版本入的坑,玩战双快一年了,作为一个非重氪or强度党玩家到现在为止游戏体验还是很不错的
如果要推荐的话,战双是个不错的副游,零氪也可以玩的很舒服,肝的话前期可能需要一些投入,后期各类资源基本不缺(除了抽卡),一个新角色抽出来即拉满,日常上线几分钟就可清完体力下线,倒也不肝。
所以个人认为是不错的副游。但是当成主游玩的话实在是枯燥,内容(战区囚笼打久了)还有活动都挺无聊的,而且库洛最近的运营也是感觉一直抽风🙏🏻
战斗体验这一块战双就更不必说了,一直是他的强项。属实是把我拿捏的死死的,手感绝佳
个人认为不追求强度凹分的话许多A级机体的可玩性和可操作性都很优秀,游戏体验绝佳,这里点名表扬一下邦比娜塔,与之相比起来最近几个版本的S机体有点太光污染了,加上强度太高,很多时候都可以无脑数值碾压过去了,长期这样的话,和隔壁几家的优势就没有了。比起绚丽的特效(实在是怪都看不清)个人更喜欢刀光剑影的感觉。
文案企划这边有点难以评价,前几章很一般,但是到九龙环城的时候就支棱起来了(越来越好了吧),看剧情就是一整个热血沸腾!
一直到后面的超刻版本,我对于战双的文案一直都是持非常自信的态度的,但是最近的这几个版本,应该是换文案了,质量上下降挺严重的,不能说一坨(),但是没有之前稳定,就最近几个版本来看也是中规中矩啦
但是对比之前会有点失望,希望库洛能好好经营双宝啊
当然再重申一遍我完全是个不凹分的休闲玩家,厨力党。战斗上最多是boss战追求无伤而不是战区凹分,加上我只练自己喜欢的角色,导致我配队配队不成型,强度角色角色没养。所以我的游戏体验可能会有一点偏差,个人觉得无论什么机体养到后面基本都可以过本,你用红莲都行。很休闲。就像我只喜欢三七,基本上打什么本都用她。
夸完了下面就是吐槽了 一个是养成系统复杂,我安利的很多朋友如果不是对战斗感兴趣或者经常玩各种二游的,基本觉得养成麻烦加上前期操作问题打不过,又不能数值碾压过去,各种活动也要配队但是前期配队成型的萌新也少…总之各种原因,留存率很低
黑卡给的不算多但是养好一个机体起码拉到SS,武器(加上共鸣)相当于抽三把专武,还有辅助机…养成麻烦而且成本高 ,说福利好,前期会送两个自选S好像,但是!要养起来啊
何况现在新版本又加了一个振谐系统 ,给本就垃坤的养成系统雪上加霜,更是背刺老玩家,好不容易配好的意识说换就换了…哎,而且不退材料
感觉鸣潮测试后库洛对战双也越来越不走心 可能有点自顾不暇吧。
——2023.7.10——
看完了双宝的3.5周年直播!真的他给的好多,我哭死!!!
感觉现在无论是新玩家入坑还是老玩家回坑都很不错。
值得一提的就是战双在基准池增加了一个100%自选S的活动(至于是一次性还是之后每次版本都会重新更新不太清楚)相对来说,新玩家入坑的话可以通过基准池的100%获得三幻神之一啊,这样开荒时期的游戏体验是直接上涨的
在战双的3.5周年直播也可以看出来战双和黑岩的联动也提上日程了,并且黑岩是作为a级机体抽取的,获取难度直线下降(3.5周年的福利很不错,现在入坑/回坑完全可以抽得到),并且也因为是a级机体没有追求强度的限制,对于机制和动作也可以更放开去做!总之如果对联动有兴趣也是入股不亏
最后,kl一向逆风超神顺风超鬼的操作让我高兴至于有担心他会不会整什么烂活啊,这次居然完全没有节奏哈哈哈
2023. 9.30
新版本流水超低啊,不过这个版本确实库洛又开始整烂活了。
机体属性的问题在于很多老机体都还没退役就把一个相对较新的机体(遥星)给踢了,属实是看不懂库洛的想法。渡边就不应该是火T的。
渡边厨骂骂咧咧但是还是抽了,甚至因为渡边没有抽拉弥亚,哭结果被库洛背刺
文案很好,属于是被运营拖累了
已经到底了