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丷- ノ 丶皿
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丷- ノ 丶皿
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废人
加入 TapTap 1794 天
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丷- ノ 丶皿
2022/2/2
原神
8.0
开放世界
二次元
角色扮演
玩过
游戏时长 443 小时
说实话,我原本是一直以为这是款“普普通通”的二次元游戏的,所以一直没入坑。终于经不住同学的怂恿。我承认,我玩上头了
丷- ノ 丶皿
2022/1/22
神医
9.5
单机
剧情
竖屏
玩过
游戏时长 4.5 小时
就剧情而言是非常不错的,我目前就只过了一种结局。但游戏里的一些设置很不好。比如我手欠点了一下重新开始,然后连一个二次确定都没有的话,有些玩的靠后的玩家就得骂街了
丷- ノ 丶皿
2021/2/8
合成小芝麻
测试
6.5
单机
合成
休闲
期待
游戏时长 46 分钟
难道真的就想靠一个游戏题材吃香吗?
丷- ノ 丶皿
2021/2/2
奇葩战斗家
8.5
多人联机
io
动作
玩过
游戏时长 388 小时
纯萌新玩家。这个游戏真好玩
丷- ノ 丶皿
2021/2/2
光·遇
7.5
唯美
治愈
艺术
玩过
游戏时长 513 小时
给光遇留下一个五星。开服玩家退游
丷- ノ 丶皿
2020/12/4
使命召唤手游
7.5
FPS
高画质
射击
期待
游戏时长 2.9 小时
玩过台服,只希望国服的平衡机制能做好,四星先放着,等你出来如果做好了给五星
丷- ノ 丶皿
2020/6/26
匠木
9.1
传统文化
独立游戏
国风
玩过
游戏时长 49 分钟
玩了一小会。把修行的第一大关给通了。开始还是挺简单的。挺期待后面的表现
丷- ノ 丶皿
2020/5/16
失落城堡
8.5
Roguelike
Steam移植
地牢
玩过
游戏时长 192 小时
问题太多。数都数不过来。增加新地图和玩法是最重要的。不然一直打。通关了之后就会觉得没意思。这样很难维持玩家活跃度的现在我都是一天上线打打挑战和魂晶。打满就不打了。
丷- ノ 丶皿
2020/4/4
赤核
测试
9.0
科幻
竖屏
单机
玩过
游戏时长 69 分钟
挺有意思的,很有创意。
已经到底了
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