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万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
85
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2
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695小时
游戏时长
0
游戏成就
黑盾集结测试
游戏时长 5.2 小时
个人打完第三章,玩不下去了,聊一下这两天玩的内容吧。
剧情方面:个人是剧情党,所以剧情排在第一位。总体前三章剧情体验下来给我的感觉就是中规中矩,中等偏下。一样的失忆一样的被救一样的拯救世界,emmm,无法吐槽。没有给我很好的沉浸感,并且对于部分选项而言,它和下面NPC的答话有明显的撕裂感,有种我问它中午吃了吗,它回答昨天吃了。相对而言我希望官方能借鉴一下无期迷途的剧情表述,虽然一样是失忆开局,但它能给到我失忆后对于敌人,甚至身边一起战斗的禁闭者的恐惧感。
建模方面:这个官方说后面会改,期待着越来越好吧。
战斗方面:这次的玩法倒是给我一种耳目一新的感觉,但是过了第一章(或者不到第一章结束)就觉得疲劳了。对于前三章的关卡,设计的难度中等,没有出现卡关现象,即使给的经验药剂很少,对于推主线也足够了,不需要去刻意刷资源本提练度。
抽卡方面:这个就不太想多说了,不抽也能过,但是抽了就想摔手机。之前第一天的时候发过一篇帖子,有兴趣的可以参考一下。我这边给到的建议是提高出货概率,1%确实有点低了,哪怕你提到1.5%,我都觉得有个好一点的体验,过主线3-8后出现的武器池我建议你直接砍掉,把它用副本的形式展现出来,每天卡住次数,冲个月卡什么的加每天掉落次数都比你直接再来个1%,80抽保底的武器池要好的多。虽然三章完全没武器也不碍事,但是不清楚后面四、五章会不会是必须(大概率是会)。
资源方面:这个就不聊了,官方说只是刚开始一个测试版本,我觉得正式版应该也不可能一天只有80钻吧(150钻一抽)
想说的问题就这么多了,至于好的方面应该也会有其他大佬聊的,至于我一个业余玩家,我就这么一说,大伙也就这么一听,图个乐,然后期待着和后续更好的版本相遇。
已经到底了