山楂雪糕真好吃
TapTap
独家记忆
独家记忆
买过即玩过
94
玩过游戏
1
购买游戏
3273小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
界面眼花缭乱,代币都有十多种吧,所有的东西都要解锁,玩了半天也没分清哪个是哪个。红点满屏幕,一层套一层,光各种任务都有个七八种,入口还不一样,比踢米都乱七八糟。
整个就是白幼瘦审美,虽然有捏脸,但是长得都大差不差。最好笑的是少女体和成女体的区别就是模型缩放了。都是七头身,少女脑袋还没成女拳头大,站一起仿佛巨人进了小人国。就算是幼女都不该连成女腰都够不到吧。
家园里的所有家具尺寸都是按照成女来的,少女在里面像个宠物狗,桌子比人高属实是难蚌。家园也不是真的开放式,家周围一圈都是空气墙。家具分类也乱七八糟,找个沙发得翻半天。建模的简陋程度堪比Sketch up初学者。
换装也费劲,不能同时穿的衣服太多,不小心点到了,前面穿的直接消失,又得返回去找半天。衣服也挺土的,看了半天池子没一个好看的。
说到池子,抽池子的东西获取也不是那么容易,你是怎么敢把妆容和衣服都放在一个池子里的??我真的大为震惊,抽了几个十连搞了一堆眼影眼线。(还有一堆别的乱七八糟鸡零狗碎的东西,好像还有拍照动作,忘了)。
可夸的只有一个换装展示动画,但是不能跳过。
究极缝合,推广打的铺天盖地,唯一的亮点家园,结果做成答辩。就是来捞钱,装都不装。不信邪的可以玩玩,不建议真情实感。
玩过
游戏时长 21.3 小时
很喜欢,游戏画风可爱,制作也很精致,风景也很美,可以看出有世界观和主线故事的构成,作为内测阶段来说已经很不错了。
但是问题还是蛮多的。首先选择手游的形式就是因为没有那么多时间和精力坐在电脑前面,所以最好可以〔减少无用的时间消耗〕。玩法丰富但内容较为单一,对于收集类游戏〔玩法丰富性真的很重要〕!希望可以越来越好!
下面是一些建议:
1-【任务引导混乱⭐⭐⭐】新开启的,未完成的,全都堆在一起分不清楚,并且很多任务没有对应说明。全都可以开启引路,但NPC没有对话,才发现现在做不了。❣️建议〔备忘录按照立刻可以完成,需要一定条件完成,需要等待才能完成来排序。一个大任务中的小任务可以分组(比如小胡子拜托的星灵任务)〕
2-【图鉴描述问题⭐】没有获得的物品就没有获得渠道描述,很多页面的功能说明也不足,像没头苍蝇一样找东西并不是什么好的体验。
3-【社交功能太弱⭐⭐⭐】 加好友困难,无法交流,互动动作少获取难度大。既然是联机游戏,是不是可以更多考虑社交问题?没有交流沟通跟单机没有区别。❣️建议〔陌生人可以通过载具和地图里的长椅、凳子同坐交流,好友可以直接交流〕。
4-【乘坐载具时无法查看手表⭐】有时候走着走着想再看一下任务,就需要从车上下来,真的很费劲。走路时切换工具也会有停顿。
5-【小地图太小,找路很麻烦⭐⭐】点开看一眼地图,换个方向,再看一眼再换一下,岔路又多,不熟悉的真的很抓狂。❣️〔小地图比例可以再缩小一点的,至少能看清在往哪个地点走。〕甚至可以增加在自己的地图上标记资源点的功能。
6-【添加一键回家功能⭐⭐⭐】拜托了,真的很需要,每次上线地块都会变,很多任务又需要来回跑,很浪费时间。
7-【日常和周常任务⭐⭐】目前的日常任务是订单委托,季节特殊任务有时难度过高,小镇任务属于主线任务。❣️建议〔提高徽章每日上限,季节任务增加轮换的周常任务,季节特殊任务固定,完成后会有特殊奖励。〕
8-【拆分NPC商店功能⭐⭐⭐】目前游戏的食材、种子、服装都需要跟NPC***,但每日会刷新物品类型,买东西麻烦且费时,并且NPC承担任务发放,和商店混一起很乱。❣️建议〔把商店按钮单独拆出来(如服装店),并在手表商城显示“每日上新内容”,增加食材和作物的种类 〕
9-【优化种地功能⭐⭐】种植等待时间长,收货少。种子价贵,建议种一次可以有三轮产物,然后再需要重新播种。
10-【降低采集难度⭐】野外花丛灌木可以掉落花卉或者种子(稀有),工具可升级(提高耐久)。
修复工具材料用一天只有三个的溜溜木实在太过奢侈,且一次只能修复一个工具,可以考虑一下更换材料。橡木用来制作更高级的家居。
11-【优化房间布置⭐】摆放物品方式难以校准,房间不能关门。