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SKT1OTTO
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SKT1OTTO
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1769 天
IP: 浙江
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10
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SKT1OTTO
2023/3/19
辐射求生模拟器
文字
期待
很喜欢这种类型,希望有
放置收菜(打不过了我就下机囤资源)
经营套利 (谁不喜欢做生意呢)
无永久死亡惩罚(要不然太伤心了)
然后你多出点人物池能抽,搞点图纸啥的,我就开始氪月卡了
希望房屋的摆位可以有默认推荐位置,全自己摆有选择困难症
SKT1OTTO
2022/11/14
一击入魂
7.1
Roguelike
极简
策略
玩过
游戏时长 11.5 小时
每把结束之后的成长太少了,不如参考 我选技闯关,有角色初始属性的加点。现在这种模式会让人有一种我刷了但又没啥用的感觉
然后宠物三眼怪的嘲讽技能独一档,其它宠物只看肉度,建议宠物装备附带技能,或者能打宠物书之类的。
目前感觉就是套路太少,然后太容易就到干刷的境界,rougelike游戏刷完三四把没成长也太尴尬了
SKT1OTTO
2022/5/8
三国冲冲冲
测试
8.6
收集
单机
三国
玩过
游戏时长 7.3 小时
我很喜欢魔兽塔,但是这边怪物死了消失的机制,看着自己培养的宠物化为乌有,很难受
而且广告是真的多。。。
情怀五分,死亡机制扣一分,广告扣一分
SKT1OTTO
2022/5/8
出海超人
9.1
冒险
角色扮演
航海
玩过
游戏时长 2.4 小时
能不能出个自带评分,稍微有个培养的参考度,全部盲培养太呆了。
有评分和稀有度这种至少前期能有个侧重
很有宝可梦的潜质,支持一下!
SKT1OTTO
2022/4/25
我的剧本馆
测试
5.9
剧本杀
放置
模拟经营
期待
希望和游戏发展国一样好玩,五星期待一下
SKT1OTTO
2022/4/5
山海御兽师
测试
6.9
策略
玩过
游戏时长 21.7 小时
真的好玩,火鸟就是神。无聊的时候拿出来玩两把
提几个问题,一个是太吃统御,感觉很多卡都是高等级替代,低等级卡很少有存在感。还有就是没有针对性,因为没有属性克制,我玩火鸟玩水神都是玩,没啥区别,只有自己常玩的阵容胡或不胡两种
SKT1OTTO
2021/11/15
魔武:永恒
8.2
放置
文字
玩过
有离线奖励就好了,感觉想象空间很大,希望能看到掉落向导和日常/阶段任务
SKT1OTTO
2021/10/10
怪兽星球
测试
7.0
收集
养成
竖屏
玩过
游戏时长 73 分钟
游戏发展国既视感
制造的怪物经常入不敷出,容易破产
缺少新手指引,体验感一般
SKT1OTTO
2021/10/10
锻冶屋英雄谭
7.5
像素
模拟经营
休闲
玩过
游戏时长 3.1 小时
游戏很好玩,隔段时间上来收矿召人研发图纸,然后给npc强买强卖
不过有个问题就是有时候给员工换装备,原来的装备会被顶掉,我的氪金小刀都不见了😥是我的问题吗
SKT1OTTO
2021/9/20
勇士召唤师
测试
8.6
单机
策略
回合制
玩过
游戏时长 5.7 小时
游戏很好玩
就是占星概率有点低,一个是分解卡不给原材料,还一个是抽星芒概率真的低
已经到底了
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