迎风飘荡的鱼
TapTap
新游先锋
成就党
编辑部替补
期待
少有的让我在内测期间接触一天就开始失去兴趣的游戏。
先说优点:横版跑酷战斗在二游赛道算是挺有新意,国风设计不错,立绘还行,关卡能看出一定设计感,内容较充实。
说完了
剩下全是缺点,且同时有部分是优点部分的衍生。
1、角色配音略显出戏,疑似是配音导演功力不够或者没认真导?
2、横版战斗跑酷毫无爽点,战斗卡手至极,譬如我想出一个前闪,那我需要扭头背对敌方然后点击闪避键,因为在靠近敌方时我的前冲会变成攻击。极限闪避收益很低,有时间凹内个不如跑跑位多捡俩球
3、关卡体验割裂,走两步一段剧情,走三步一个无意义解密,战斗体验稀碎。国风cg再好看,你也不能每隔两三个fw小怪就塞一段吧,我是来打游戏的不是来看番剧的。
4、逆天养成体系,技能升级,角色升级,角色突破,装备系统5+2,有随机词条,装备需要养成,每个角色分属性,每个属性材料单刷,打开副本栏目一整页的养成副本。我🌿了你们学点啥不好学这个?
5、逆天抽卡系统,经典保底机制,经典命座系统,已经懒得喷了,什么“后原神时代”。作为封测福利完全不够抽,更别提去测试多种角色了...现在手里一共就四个角色还有俩是送的
暂时就这么多,可以看出这游戏野心很大,做了3d大世界,搞了主线全配音,但是我不得不说,什么技术力就搞这个技术力该干的事,想着面面俱到比肩大厂,最后大概率是哪样都干不好
玩过
游戏时长 29.4 小时
(本文有强烈主观色彩,仅代表个人意见)
游戏整体完成度很高!!!
在近期经历了一些个半成品游戏的洗礼之后,这一游玩体验差点让我脑子一热给五星😂
先说优点:剧情本身合格,有槽点但可以接受。剧情全程带配音!!!这点直接让主线体验拉满。玩过的不少二游都是纯纯的阅读题,也是这一条让我一个跳过党看了全部剧情。
有扫荡!我看到扫荡的一刻眼泪留下来啊~~~这太方便了,太太太方便!作为一个娱乐项目,忙的时候随便一清,光速下线。不像某游戏...我凌晨一点想起来没搞日常,清体力。懒得爬起来开肝,但是又不忍心睡觉...最后纠结着睡着
战斗方式很像明日方舟,有点策略性,作为巴别塔的恶灵(zc的忠犬)玩着挺舒服。
立绘非常顶,这点相信有广泛认同。而且角色一到手就有两套衣服(一套常服一套“特色橘衣”)有审讯设计的角色甚至还有第三套白给的。
然后说说一星扣在了哪
建模有点拉跨,但是本人对这个倒是不太在乎。主要是半立体的3d局内操作,我想点站在人堆里的人经常点错,想卡点极限操作的时候点错个人,直接脑溢血。打起来混乱了之后偶尔还分不清人,建议屏幕下边搞一排队伍列表,能直接看见血量,蓝条什么的。然后拖动列表可以直接移动人物
开局体力太少,我不是肝帝,我现在第二天任务都差一大截,但是前期体力是完全不够用啊。一个开服游戏玩一会直接没事儿可干属实尴尬。最开局多少送点体力给玩家初始队拉拉级也成啊。
基建...感觉意义不大,而且有点乱,不知道该干啥
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临时改五星,这个改皮肤可算是运营干人事了!
再加上最近送了不少体,虽然不够花,但好歹不卡主线了