少有的让我在内测期间接触一天就开始失去兴趣的游戏。
先说优点:横版跑酷战斗在二游赛道算是挺有新意,国风设计不错,立绘还行,关卡能看出一定设计感,内容较充实。
说完了
剩下全是缺点,且同时有部分是优点部分的衍生。
1、角色配音略显出戏,疑似是配音导演功力不够或者没认真导?
2、横版战斗跑酷毫无爽点,战斗卡手至极,譬如我想出一个前闪,那我需要扭头背对敌方然后点击闪避键,因为在靠近敌方时我的前冲会变成攻击。极限闪避收益很低,有时间凹内个不如跑跑位多捡俩球
3、关卡体验割裂,走两步一段剧情,走三步一个无意义解密,战斗体验稀碎。国风cg再好看,你也不能每隔两三个fw小怪就塞一段吧,我是来打游戏的不是来看番剧的。
4、逆天养成体系,技能升级,角色升级,角色突破,装备系统5+2,有随机词条,装备需要养成,每个角色分属性,每个属性材料单刷,打开副本栏目一整页的养成副本。我🌿了你们学点啥不好学这个?
5、逆天抽卡系统,经典保底机制,经典命座系统,已经懒得喷了,什么“后原神时代”。作为封测福利完全不够抽,更别提去测试多种角色了...现在手里一共就四个角色还有俩是送的
暂时就这么多,可以看出这游戏野心很大,做了3d大世界,搞了主线全配音,但是我不得不说,什么技术力就搞这个技术力该干的事,想着面面俱到比肩大厂,最后大概率是哪样都干不好