星空
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编辑部替补
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玩过
心里话:平民玩了一年差不多,做为养成游戏我还是最认可作妖计,养成感给我的体验是最久的,后来接触到3万真充那个版本吧,心里不太平衡就退游了,来来回回今天又下回来再评价一会,总归还是自己心态不太行吧
1322服星空,肝走过2~3批人,进过总战力前5
最惨谈的时候是一个服务器就2个人吧,我还记得他说挺佩服我的,作为0氪能玩到这个程度,现在他也卖号了
单单游戏来谈作妖计福利确实很可以了,很多人说骗氪什么的打不过氪金大佬,但我想说的是本来就是作为单机游戏来说,你到底是在玩游戏还是去PVP,就算谈PVP的竞技场,只要你玩的够久竞技场商店货币基本不会缺的或者说那点资源有没有也无所谓,游戏上限我会放在攻略里的话去说说,养成游戏嘛,你不氪金就佛一点,没必要来吐槽一下你甚至没玩几天,不会就解锁了竞技场打不过人家就来1星吐槽吧,hhhh,谁不是这么过来的,以我来说我可能体验的就是养成加推图的快感,就这样吧接下来说说平民攻略
角色推荐攻略:
角色培养度参考:橙色(初始)橙色「+1到+10」红色(橙10突破成红1) 红「+1到+3」
彩金(红3突破成彩1) 没到这个层次不做评价hhhh
赵云:(前期可选上限不高但是能玩)建议培养程度最次
司马懿:培养简单粗暴,群伤,红1后扣血加攻
诸葛亮:培养简单后期也能用,群控加攻,红1解锁死亡加全体40%攻击,顶尖
郭嘉:培养简单,死亡自爆,后期角色
玉帝:上限比司马懿高,培养难度比司马懿高,群攻减怒
王母:优秀辅助,开局给buff受击回血(群体)减敌对全体防御
魔吕布:真战神,红1解锁击杀地方可再次释放技能
吕布:后期角色,基本单体秒杀,培养成本高且没到彩金很难拿出来
太乙真人:培养难度史诗,玩了一年的我最高角色才230级上下,太乙突破红材料需要全队伍达到250级去打副本才有“概率掉落”突破红色材料,虽然说商店有换但是优先级还是魔吕布高
玩的久了也基本知道怎么玩了,也没什么好说的
截教阐教平民根本玩不动,要么你就非常非常肝,肝个2.3年才有可能玩,上限高的角色需要氪金氪出来没什么好说的
最后谈谈我目前的游戏难点吧,到了后期基本就是各种扫荡关卡拿资源,痛就痛在突破彩金需要打一个叫通天塔的关卡,笑死根本打不过,我连拿1颗突破彩金资源的资格都没有,要打通天塔得全队提升,单单一人强还没用,然后吧本来培养就很难了,还得分给全队去提升才有可能突破彩金,比平民第一次突破红难了10倍百倍(感觉)可能说的不是很明白但是如果有和我一样的平民到这个地方应该能理解,太特喵难受了
就这样吧,有很多地方的评价我表达的都不是很好,这次评论也算为自己的努力画上句号了,平常上号看看,肝不动咯
玩过
emmmm咱也不是专业评论的就随便挑几个点讲一下
1:《养成平衡方面》可以看下图,首先是新手20连2个金,常驻60抽左右1金,注:无妄云子送的。推图是2-26- 算力(理解为战力)30k
不是很理解各位的推图感受,我的感受是角色平衡或者资源给的特别少,我把今天的资源本打完才推到这个等级,真的特别emmm傻傻的(玩过的话可能有点感受)算了不说这个
然后谈角色面板和技能问题
1技能我理解就是大招,因为战斗有充能这个问题平常一般普攻什么的
①云子:1技能给的是80%的闪避3秒加全体270%伤害
升星后分别升到180%闪避310%伤害下级300%闪避370伤害
我真的想问你面板上面给的也是百分比面板那100的闪避不就是完全闪避3秒吗?多此一举搞个300闪避这么高干什么?
②干将:1技能召唤4只无人机继承20%干将生命,造成干将80%攻击的伤害同时加全队3%攻击5秒
大招启动的角色OK,但是在战斗的时候发现敌方在无大招和全体攻击的情况下无人机会同时扣血但技能里没写,不知道是我理解错了还是看错了敌方单位的攻击(这个欢迎指出错误有问题我的)
打个比方就是原神的魈,你大招无人机扣血可以,因为战斗时无人机基本可以无缝衔接,但是每秒扣血你至少写进技能里吧?
③湛卢:这个角色我是真的不理解,他1技能就是召唤一柄御剑协同攻击倍率就不说了,我不理解的是他大招开启后在面前欻欻欻的划出几刀红色裂缝搞的和全体攻击一样,你就不能随便手一挥给自己加个buff一样非得搞个动画是吧(虽然这个问题可能要放到美工那方面)
2:《游戏制作》
游戏目前看来就是缝合怪刚刚进去我还以为是明日方舟(虽然说我不玩,刷视频的理解就是放置塔防养成那种)在开场的时候我也不知道怎么解释有兴趣可以进去看看第一关那个教程
然后游戏界面角色界面权能等级什么的这个东西我莫名想起了深空之眼(现在没玩了)还有那个好感度虽然说这个东西烂大街了三国题材都有,但总感觉在哪里见过
美工方面也是一言难尽,总之这个榜一感觉水分挺大的,1星是答辩游戏,1星是新手池双金赠,随便谈谈就酱
玩过
以我来说确实是童年那段时间最好最好的一款游戏了,从小学开始,玩到高中退游再到大学,偶尔也会想到这款游戏但再也回不去了,对于手游来说,CA的手感对我来说很,,丝滑了
记得小学那段时间家附近有4人一起玩CA,那时候第一个到30级的人我还挺羡慕的,的确是老版本了,最开始的挑战是斜坡环岛样往上,大概5个出怪口,再到游戏里认识有意思的人一起玩到凌晨任务刷新拿经验等级,太多太多
再到初高中这段时间吧(可能)?那时候开始注意段位注意击杀数,第一次有赛季奖励的那个宝箱还是什么我记得是红色系列的武器来着,红色的尼泊尔,红色“不知名手雷”,hhhh,对我来说更像是一种纪念品一样被封存在了记忆里,真可怕啊,我现在连自己账号都上不去了
对于游戏模式来说我可能更喜欢,emmm叫什么呢,战术什么的吧,就是击杀人可以放技能的模式,有固定机枪,导弹,高中吧,那时候很喜欢打这个模式,没记错的话这个模式有击杀数还是什么的排行榜来着,我还上过榜,嘿嘿嘿
哦还有个生化也算,有个持续了很久的bug导致我很喜欢玩这个模式,大概就是第一回合送抓变护士,然后后面的回合你都会保存护士的高跳,变身英雄后再加上熟悉点位,去遛鬼~( ̄▽ ̄~)~
说说游戏环境吧,这个确实算有点差了,毕竟平民和氪金的差距是不可能缩短的,一把龙枪平民强化到9级就是顶天,上面还有改,改36.37.38.究极(应该是这样的顺序)改卡在我玩的时候是必须氪金的,不过你只要有点操作和意识传奇还是打的上去的,最好的成绩是开小号一天打上大师(别杠杠就是你对,我自己打的我很清楚,除了吃饭就是匹配),再说说其他的,挂的话,对我来说确实不多,毕竟一般可以退出,排位挂还是挺少的,我印象最深的一个挂是在出生点刚刚回合开始拿把狙就狙到了,还有创造模式吧(应该是叫这个)这个真的真的很没意思,最最最常见的就是虐尸图,玩到我吐,跑酷也还能算有点意思,emm就酱吧也想不出什么了毕竟退游应该有2.3年了
最后那段时间就是高中吧,我是什么时候退游的,大概已经记不清了,在最后一次赛季,打上传奇10星(10星左右吧可能更高忘了),就渐渐开始不登录,到完全不玩,可惜的是小时候还想这个游戏能陪我更久10年,20年,(不说氪金点)全民枪战真的真的非常感谢你的陪伴
希望你们能做出更好的游戏,也希望全民枪战越来越好吧
CA不倒,陪你到老
宇你同在
打个广告,嘿嘿嘿,玩原神的拉我哦
玩过
记得是19.20年第一次入坑,也打上过炮手和专家(不同号)只是因为一个原因退坑《友伤》
今天也是第三次开新号去打去体验,还是那个问题《友伤》或许抱起队友提前扔到某些点确实有用,但游戏因为炸药桶和煤气罐也有友伤我确实不能理解的,在这方面我认为会有大部分玩家被小学生坑过,讲一下今天的游戏体验,打上吸盘后我去打金库,真的10把里有9把是摁着搞你的,有一把印象特别深,我警想把队友提前扔到中路去,然后他就一直搞我,我真的不相信会扔加豌豆枪快速引爆煤气罐的会看不出我的意思,还有第一次入坑时33被队友,被队友,被队友打断博士大招,做个被队友扔出的东西不会伤害队友,博士大招不可打断的霸体有这么难吗?举个例子:《荒野乱斗》,你这游戏设计就和荒野里琥珀的火会烧到队友一样扯蛋,槽点太多,皮肤和氪金点倒是一个接一个出,没玩几局各种“优惠礼包”一个接一个出
游戏的配件也确实搞人心态,不过这东西可以慢慢养,技术好点也可以弥补一定的差距
不过我是一直作为一名单排玩家去感受的,单说游戏环境真的一言难尽,我看到官方的评论说游戏环境靠玩家自己维护什么的我真的想笑啊,就你设计成这🐤样还特地出个语言系统我真的蟹蟹你,一般竞技游戏队友摆烂小学生什么的我都不想计较,搁你着我还受你着气
新入坑的朋友们不论是单排还是有朋友或者游戏里找车队的,我真的真的建议你们去体验一下游戏环境,白嫖就行了,当个乐子放松一下,或者你也想体验1v5的感觉(捂嘴笑(ಡωಡ)
已经到底了