木头人
TapTap
独家记忆
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万花丛中过
410
玩过游戏
4
购买游戏
1359小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
都2023年了,这种游戏也敢拿出来卖?不知道这游戏的策划和制作者凭什么敢满屏氪金小红点,说是放置肉鸽割草,其他割草游戏好歹让人觉得有爽点,通过人物技能天赋运气不同搭配产生各种化学反应,站撸不过的时候还能通过走A的方式尽量生存下去,好歹还能看到点通关的希望。先让你爽再诱导你氪金。你游好家伙,开局就让人玩的不爽,移动不能放技能,走位没有空间,合着我上来就得氪金呗,怼战力呗,试吃的机会都没有,氪金都算了,再给你+广告,吃相忒难看了吧,从没见过钱?真的演绎出了穷凶极饿这四个字,想钱想的走火入魔了吧?但凡把钻研那些氪金项的脑力用一丢丢在游戏体验上,这游戏都不会做成这样,估计游戏作者的制作思路跟别人不一样,边做边自己试,别的程序员是在这里卡关了,就调整下数值或者加入什么代码,让玩家获取点道具,或者通过计算,大概几小时后的挂机收益可以让你顺利通过,急的话自己买礼包,至少游戏初期能让你有个爽快的3-6小时。你游的制作者不一样,不考虑这些,上来5分钟的爽快体验都不给玩家,直接上干货,告诉你告诉你各种充值就对了,没钱就别玩,什么肉鸽不肉鸽,反正3关之后就问你给不给钱,不给钱进去小怪两下就让你失去游戏体验,小充一点,行,再让你玩两关,这时候再问你给不给钱,不给钱就拜拜了您嘞,真TM好家伙
已经到底了