虽然没玩过,但看别人的视频解说过,而且本身自己也很想玩,在这里,我想提出几个关于自己的小想法。
就是增加一个蓄能条,蓄能条满时可以指挥陀螺进行一次指令。而不同的属性的陀螺,发挥这个蓄能指令,也有不同效果。
攻击型陀螺,蓄能满时可以按指定方向进行一段猛烈攻击的位移。
防御型陀螺,蓄能满时可以短暂提升自己的双抗或者反伤敌人或者弹开敌人之类的。
持久型陀螺,蓄能满时可以提升自己的转速,也就是耐久性,也可以说是回血吧。
这样的话,这款游戏就应该不会是单纯的全自动回合战斗游戏了,玩家能有一定的参与感。
而且对于后续制作角色时也很有帮助,在这个性能条上可以做很多的调整,并推出拥有特殊性的蓄能指令之类的角色。
我觉得我可能太天真,毕竟制作起来还是很困难的,但我认为这是一个比较好的建议吧。