总得来说,这游戏作为恐怖类手游无论从故事情节还是气氛都很有感觉,但是却依旧改不了冷淡的事实。作为老玩家也就只说说个人感受给个情怀罢了。
第一,游戏机制,非对称竞技的游戏机制的确很好,也很新颖,但是正因为这样才让这游戏显得极不平衡,监管者和求生者的玩家数量简直不成比例,有时候玩个监管,真是等了三分钟都没人,玩家的比例差距间接性拉低了游戏体验。其次,角色机制的问题,见过太多双破译组加个空军祭司疯狂恶心,有时候人都还没找到一个,人家就剩两太机了,毫无体验。
第二,皮肤简直了,通用皮肤你搁那么多干嘛,不就换个色换个名,毫无差别。而且一个恐怖游戏,整后期哪儿恐怖了,就全员金皮疯狂跑酷,和换装差不多感觉(当然我觉得第五到目前为止所有的联动皮肤都不错,特别是富江和黑白熊,虽然苗木诚我极其无法忍受)。
第三,操作手感和光效真的恶心,特别不顺手,也不知是BUG还是角色机制的问题,比如黄衣之主,那个触手的选定真心麻烦,而且有时候那玩意儿会卡视野,莫名奇妙的,建议加辅助操作系统提升手感。还有光效,那环境暗我接受,毕竟恐怖游戏,但是部分地区也太暗了吧,你特喵湖景村最高光我都他妈看不清东西就离谱,全部地图也就军工厂,红教堂和圣心医院能如眼,其他地图暗到可以人家一连四次从我脸上跑过去我都看不清,不看地图连他妈有没有人都不知道。这就又得提到地图了,这地图的意义在哪儿呢?除了提示一下人在周围就毫无用处,而且还特喵需要点天赋的那种,你给个地图地貌会死吗?让新手不熟悉地图被瞎溜心态的吗?这样的配置能稳固玩家注入新鲜血液就怪了