先说一下本次测试遇到的一些技术问题
(2023.9.23) 今天还没上线,如果已经优化当我没说
首先是不可忽视的连接不算稳定,考虑到毕竟是测试服,服务器不稳定也可以理解,公测时注意一下就好
每次重新进入游戏时帧率会重置成30帧,战斗倍速也会回归正常倍速,都需要再次设置
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然后关于游戏本身
•战斗:首先没有扫荡,看着满满的体力有点头大,与此相对的,自动战斗不是很智能,战斗本身也不复杂,每个角色有普攻,小技能(自动释放),大招(手动释放,需要充能),玩家可以操纵角色移动、选取目标,战斗场景中还包括一些特殊装置能帮助玩家,另外战斗的进入大部分由玩家自己决定,特殊场景下少数BOOS或精英怪靠近进入战斗,除了大世界战斗外还有副本战斗与资源材料关卡,难度适中,不越级挑战基本不需要额外吃药
•养成:角色养成大概分位角色等级,技能等级,装备,性格(类似于天赋)和角色的重复抽取,大部分材料来自各种关卡,装备来源主要包括主线关卡,大世界探索宝箱获得图纸后加工(装备获取随机),个人还没接触到其他更多获取方法,装备每个角色可携带3个,需要达到一定等级才能解锁装备格子,装备可以升级,拥有不同效果,有随机词条。角色重复抽取提升不算大,加一些属性和特定额外效果,抽卡爆率相对可观,角色有3,4,5,6星分类,由于基本平均10连一个5星,3,4星差距与高星是否明显,或者说有没有低星战神个人没有体会,因为没有用过。角色本身也有职业,奶妈、战士、坦克、刺客、单体、aoe、辅助(主要是提供增益减益效果)(非游戏内称呼,只是用常见职业划分说明一下),配队上每次上场4名角色。
•画面:这方面萝卜青菜,各有所爱,个人比较喜欢,很有特点,体验时也较为流畅
•探索:大世界交互点很多,采集时也不会被怪物打断,大世界和副本中都包含一定解密要素,但不难,跑图也很方便
•剧情:剧情展现很有意思,玩家扮演摄像头(误),玩家参与感还是较为可观的,角色塑造上也有一定水平,目前体验的主线场景基本都有配音,其他场景有些暂时没有
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最近有很多游戏进行测试,本人也参与了不少,综合体验这款游戏最让我愿意玩下去,也是唯一愿意写评论的,文字较多可能很少有玩家会看完,我写评论的本意也是希望官方能看到,个人比较喜欢这款游戏,未来其他测试以及公测大概率会玩,希望官方能继续努力,个人不是氪佬,但是体验舒服的话也会小氪两张月卡通行证支持一下