极限小野猫—魈
TapTap
买过即玩过
新游先锋
编辑部替补
20
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160小时
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0
游戏成就
玩过
我浅浅客观评价一下(排名不分先后,可能带入其他游戏对比,但不做任何贬低,注意,我只对比手游,端游不做任何对比,这两个没有可比性,物质条件都不一样。):
1.剧情。我是一梦玩家,主要是因为2.0劝退了,所以事先想找一个平替的想法选择了逆水寒,因为亲友还有短视频的推荐,提前预约好了逆水寒,先从剧情上(单独说网易代理的这类手游mmorpg)来说,在配音和剧场动画来说,确实会优秀许多,这是进步的。但是,我并不会夸赞他现在的剧情,我不清楚其他朋友对于剧情的评价,或者说端游玩家对于手游剧情的评价如何。我的体验过程就是:嗯(沉思)(再度沉思)(剧情结束)滚出我的脑子!可能个人喜好不同,我对于逆水寒的剧情有点无法共情。
2,音乐和美工。基本上一个游戏能否直接吸引玩家,要么是音乐要么是画风,比如剑三,阴阳师,光遇等。我从来不否认网易游戏的美工和音乐,忘川,阴阳师,这些,只看美工,我认为是在当前国产游戏的第一梯度(乱说)。逆水寒的音乐,是相对于剧情而言,是音乐>剧情,我对于逆水寒主线剧情或者世界剧情极其无感,但是开了音乐之后,我竟然诡异的觉得这剧情还行(除了后来反应过来脑子疼)。美工的话,不吹毛求疵的话,至少在我目前玩的手游mmorpg中,是相对优秀的,我用华为平板(具体数据想看的话我发评论)下的高清资源,不惊艳但绝对眼前一亮,你可以看一下凡人修仙传之类的场景设计。精度不与端游对比的话,只对比同类型的手游,是相对优秀,这个我不吹,我真的认
3.玩法(玩法不分手游端游手柄游戏)。在这个游戏在没公测之前,各种up主对于这个游戏的多数说法就是:“好消息,玩法多样,坏消息,能缝的都缝”,我说一下可能缝了啥,(注意,一梦原来是楚留香,国内公认的网络仙/侠mmorpg比如剑三,古剑奇谭玩法楚留香都有涉及,而剑三是借鉴了魔兽世界)一梦游戏的多数玩法,开放世界探索类游戏(这里指塞尔达原神之类的)的探索玩法。首先说一句,抄这种东西在游戏圈里到处都是,抄的多了就争的是谁是开创者,国际国外游戏厂商互相借鉴玩法都是正常的,更多是拼游戏内容,和借鉴玩法对这个玩法的发展。所以,逆水寒在玩法上讲究一个东西:游戏大厅,自由的飞起
3,游戏体验。这个游戏体验我更想写游戏的pve,pvp,才开服,就数值公平而言,作为一个平民,我体验良好,但是除了打击感,我觉得这绝对是这个游戏最尴尬的地方,打击感太重,而且不流畅,卡手严重,技能设置位置一点都不好(回去试试能不能调),我作为一个碎梦,我打pvp卡手很难受!野外pve勉强还好,毕竟这个你可以慢慢磨。
目前不足之处:剧情不强求了,换一个编剧害怕继续放屁,策划赶紧去给美工磕头谢罪。游戏bug很多,但是角色穿模滑行溜圈无所谓,毕竟平板手机的上限就在那儿,但是解密交互的bug赶紧修,打击感赶紧改。
目前就这些,打个4星观望,毕竟才开服,(哦,与npc对话这个我没玩,我现在沉迷于pvp不可自拔)。
补充:
氪金:我认为一个游戏的优秀之处就是让玩家心甘情愿的氪金,双方都觉得自己赚。但是在游戏上面,因为商品几乎都是虚拟产品,而且多数游戏更新很快,所以你比如说账号之类的就贬值很快。你就比如说王者他的一些史诗皮肤可以花钱买或白嫖,原神因为角色可以复刻的原因,单只论角色的话,普遍都不是很高,一梦江湖有一句话就是你充1万可能卖出去,不过几千或者几百。逆水寒她的所有提升评分的地方,我目前玩到的都是自己肝得到的,然后目前唯一特别明显的氪金点就是那个68的什么东西,给的东西就是时装啊,或者内功这些的,也没有太超纲(我是指只能用金钱才能买得到的那数值产品)的东西。当然仅做前期,网易嘛,前期都是勉强做个人,后期怎样懂的都懂。
世界探索:在这方面可能对于习惯挂机自动寻路的玩家相对不友好,但是总体上我认为不是缺点,完全是个人体验问题,有些人喜欢自己找路,有些人喜欢直接挂机寻路,所幸这个游戏地形不复杂,但凡复杂点,呵。解密的话,我认为,比较诟病的就是标识问题,还有提示,比如那个丢石头的解密,丢不准,没有解密备案。如果玩过原神,塞尔达,或者剑三之类的解密的话,这类玩家上手世界解密还挺简单的。不过,这样的话,逆水寒的定位玩家就比较宽泛,就可能导致玩家对逆水寒满意度就是一个游戏大厅,哪里都沾点,但是哪里也不突出,整一个五边形坡脚战士。
所以世界探索的话我唯一笨的方法就是,多手贱,看到什么就打一下摸一下,任务寻路自求多福。
再度补充:
设备配置:这个相信所有玩过的人都有所体会,目前这个有有三种设备,手机,平板,电脑模拟器。
就只说平板吧,我个人用的是华为的,具体配置看图。怎么说,可能是我的平板配置一般吧,多多少少会有点卡顿,具体明显的就是,频道发消息,会有明显的停顿(不排除好平板也是这样的情况),然后就是无法长时间经历多人对战——比如,最近舞阳副本开了,我跟亲友坐牢老三(奶妈评分人均3.5左右,输出3.9十,都是吃机制在打),从八点打到12点,很多人出现明显闪退或者人物无法动作(除了除了一开始我自己开多人展示为了看队友位置,后面把所有人都屏蔽了,只剩怪和队友名字)。
游戏展示:因为评论区的朋友很多怀疑我是没玩过这个游戏尴黑或嘎吹,我把自己的游戏图列出来。
个人游戏经历以及游戏倾向:原神,王者荣耀,崩坏三,深空之眼,lol手游,天谕,一梦江湖,Phigros,球球大作战,酷跑,qq飞车(电脑端),易次元,剑三(pc端,单机玩家),以及各种乱七八糟小游戏。(就差把我玩过一点魂斗罗和马里奥的事儿说了)
我倾向于古风或者竞技类游戏,如果游戏画风符合我的口味,我也会入。
已经到底了