就按幸存者like标记吧,我还玩过同类九重试炼(垃圾广告模拟器)、黎明前的20min、强袭人形:原体。这类游戏游戏就是道具叠加,重返深渊的区分是每种武器有6次伤害升级和3次祝福升级(生存或者辅助效果,作用于角色),根据祝福类型(颜色区分)有多种不同终极形态(初始4种最多6),比隔壁那个广告模拟器强多了。缺点的话,目前武器任务太少,武器好像9种左右,人物三个有个还要七天签到解锁。每种武器虽然有6种最终形态,但有些形态解锁完图鉴就不会用第二次了(撒币猫猫),有些形态在不同武器间功能重复,差异性不大,还有的形态光污染太严重看不清屏幕。武器6次升级完全没法构成build,差异只能靠形态区分。总之内容不足,两个地图除了怪物模型和BOSS也没啥区别,重复刷的收获只有图鉴和金币。