什么都好,q版的建模很可爱,角色的立绘很大很涩,可玩性强,UI亮眼。唯一不能忍受的就是满命跟0名技能倍率比能有1:3那么离谱,太绝了,这些通过命座升级的技能乍一看好像只是4个技能中的一个,关系不大,但其实对于很多角色来说确实是灵魂技能,要不类似于被动覆盖全程,要不就是可以频繁触发。可以看到零氪微氪玩这游戏后期基本会很难过。
当然结论算是比较片面,因为在一整个配队中角色的搭配合理才是最重要的,包括了各个角色先后,机制,敌方剩余人数,召唤机神,np等,都会影响整体输出。
这游戏有四个稀有度: 彩 金 紫 蓝,第一发给的紫算是万金油,能单能群,有物理有能量伤害,主角咋一看也还行,可以召唤机神能用,但我抽到的绝大部分紫和蓝都很难作为替补或者队伍零件,实在是不忍直视。
我玩这才几天我实在是了解不全面,看后边他们怎么干吧,算是未来可期。