玩了几天,没有肝,发表一下想法吧…
像这类建设游戏,一开始总是让人兴致很高雄心勃勃的…但是玩着玩着就泄气…
原因真是太现实了,要花费的钱远远大于收益,人手又少,我现在店铺收益只有几十一次,花费一次却是成千上万的,看到有些人挂了安坟还要花一万,现在存款只有一万几的我真的瑟瑟发抖…我都不知道自己能不能熬到后期…
而且感觉感觉各方面都有限制,譬如建筑物旋转只有两面,有些建筑是无法移动的,既然是开放布局,为什么不将自由度最大化啊…
还有驿站探险,真是不知道怎么吐槽那个体力问题,能不能直接换成增加携带人数,换带头人直接扣点,不要回城了真的好麻烦…还有里面人的走动感觉都不灵活,慢吞吞的…
觉得抽卡池里,其实除了人物和建筑,别的东西根本不大重要,氪金体验就很一般,还不如给个开放库存的永久卡氪金礼包,每期做特殊建筑抽卡池…
现在这游戏真的是太单一了,玩起来也有种很放不开的感觉…