🕹️耐玩性:
嗯,耐玩,阵容挺多,而且能看出来后续还要出更多阵容,不过目前来看其实玩法也就有限的几个流派,可以作为核心的随从并不是很多,和炉石比起来内容丰富度还是差了一大大大截
🎲随机性设计:
挺随机的,经常刷不到自己想要的牌😭
英雄的也是,随到技能强力的英雄能从头强到尾,选到技能弱的英雄直接老八暴毙
🌃画面音乐:
音乐还可以,画面感觉有些单调,虽然月圆之夜的单机版主打是黑暗风格,但是后来很多人不是洗白了吗?而且网络版应该兼顾更多人的审美,可以让正义和堕落的撕扯感更强烈一些,这样来兼顾一些明丽的画风
✍🏻建议:
我在意的只有游戏内容丰富度和画面,画面动效什么的再搞搞,可互动的背景、装饰,卡牌专属的语音、特效、彩蛋,这些都可以搞搞嘛,只要游戏做得好,我们也愿意花钱
还有就是单机版里面的伤害型巫术、反治、祷告卡牌,这些在联机版里面都没有得到体现,我觉得改一改修一修还是可以加进去的,策划多费费脑子