半瓶糖浆
TapTap
独家记忆
独家记忆
成就党
335
玩过游戏
7
购买游戏
44小时
游戏时长
17
游戏成就
期待
挺不错,作为一个时而肝时而佛的玩家,这款游戏很对我的胃口,即可以微肝,也可养肝。
画风很喜欢,相信很多玩家和我差不多,不多说了。
剧情也还不错,还领到了系统发的女朋友(南知味),不过我选的是男性角色,不知道选女性角色的朋友是不是领了牛二2333
游戏有些玩法可能不太完善,但是给好评,因为我看到的雏形很有趣,相信会越来越完善的
但是还是扣一颗星
首先是怕你们骄傲。
就测试来看,氪金抽奖对战斗力影响不算大,而且这个游戏既没有太多的玩家对战功能,也没用什么排行榜,所以氪不氪金并不影响游戏体验,这就很棒,公测保持
其次是出行回来后的反馈太单调,只有重复的几副画。我觉得需要更多的出行插画、出行剧情,还可以加入每个地区不同的风土人情、特产、小吃、标志性建筑物等(这个很重要)。另外,虽然在悬崖下面发现老爷爷被传功的概率并不大,但还是要稍微给我们一点盼头,加上点奇遇什么的,因为我相信并不是所有大侠都喜欢喝酒。
最后就是被很多人诟病的武器平衡性了,但是解决的办法也很简单,因为不平衡的原因出在了招式身上。就拿影杀连剑诀为例,无锋和秋水同样打五下,伤害差距就出来了,明明影杀是快剑的招式,但偏偏两秒才能攻击一下的重剑无锋可以用出来,这合不合理。
招式应该有限制,比如攻速要求,内力要求,重量要求,如果无法满足条件就用不出招式或者威力削弱。比如你用匕首去施展惊涛的招式,想想也不可能打出应有的威力啊。