白白_ZZ
TapTap
新游先锋
游戏二三事
“冒险日记”纪念
134
玩过游戏
12
购买游戏
21小时
游戏时长
40
游戏成就
玩过
首先表达一下我的喜爱之情,真的非常非常喜欢游戏的画风以及对话和故事情节,可以从我吐槽了下面那么一大段还是要给五星中明显看出来了吧😂。接下来说我肝了几天,现在慢慢放下甚至不怎么进入游戏的原因。
仓库满仓的逻辑是不是跟休闲种田游戏有些冲突。一个大痛点就是它永远无法通过升级投入资源变得宽松,我连续几天都把主要注意力放在仓库升级材料的准备上,尽我所能的屯材料,升级点也都点在仓库容量上。本以为可以放松一段时间,快乐屯屯屯了,没想到几个来回后又又又满了!我一直要在我收集的东西里作出取舍,目前的状况就是,生产的原材料储备永远没有超过仓库容量的15%,而且时不时还要售出我加工好的产品。当然,在生产加工时会释放一些空间出来,但是,随着升级,多线生产进行的时候,我要准备的原材料种类更多,生产出来的副产品又占了格子,所以我又要作出取舍,先生产哪一部分,剩下的放一会或者直接处理掉。这些如果还是让我有些烦躁的话,当出行或者订单只需要大量原材料时候,又是另外一种“痛苦”了。其实也可以放弃掉一些跟目前状况不太符合的订单任务,但因为喜欢我还蛮代入的,会把每个订单当做他们的请求去尽力完成。所以我在整个种田过程中就充斥着一个逻辑,取舍。
我不知道这是不是你们故意创造的一个点,需要玩家在上面费心思。但还是希望仓库不要做成永远也不够用的逻辑好吗,要知道玩种田或类似基建类的玩家是有一点点完美主义在的,更不要说收集癖了,已经在这里不能妄想了。
还有一些其他方面的小建议,物品和建筑的互动能多一点点吗,还有室内的,房里的小床都没见他们躺过,每晚休息的动画能加上一些相关的嘛。时间方面除了日升月落以外,有没有考虑加上四季变化,画面肯定更美了,也多了其它好多相关的东西可以添加,比如衣物食物节日什么的。很喜欢剧情部分,希望以后的版本内容能更多更充实,加油,早日上线。✧٩(ˊωˋ*)و✧